DesignerGlyph.HighestPriority Поле

Определение

Представляет наивысший возможный приоритет для класса DesignerGlyph. Это значение является константой.

public: int HighestPriority = 0;
public const int HighestPriority = 0;
val mutable HighestPriority : int
Public Const HighestPriority As Integer  = 0

Значение поля

Value = 0

Комментарии

Меньшее значение свойства Priority указывает на более высокий приоритет и, следовательно, рисует глиф в верхней позиции z-порядка в конструкторе действий. Значение поля HighestPriority равно 0.

Примечание

Эта константа служит ориентиром при создании пользовательских глифов. При разработке пользовательских глифов можно использовать различные значения свойства Priority.

Применяется к