ManipulationStartedRoutedEventArgs Класс

Определение

Предоставляет данные для события ManipulationStarted.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ManipulationStartedRoutedEventArgs : RoutedEventArgs
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class ManipulationStartedRoutedEventArgs : RoutedEventArgs
Public Class ManipulationStartedRoutedEventArgs
Inherits RoutedEventArgs
Наследование
Object IInspectable RoutedEventArgs ManipulationStartedRoutedEventArgs
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)

Конструкторы

ManipulationStartedRoutedEventArgs()

Инициализирует новый экземпляр класса ManipulationStartedRoutedEventArgs .

Свойства

Container

Возвращает элемент UIElement , который считается контейнером манипуляции.

Cumulative

Возвращает общие изменения с момента начала манипуляции.

Handled

Возвращает или задает значение, которое помечает перенаправленное событие как обработанное. Если задано значение true , большинство обработчиков маршрута событий не могут повторно обрабатывать одно и то же событие.

OriginalSource

Возвращает ссылку на объект, который вызвал событие. Часто это часть шаблона элемента управления, а не элемент, объявленный в пользовательском интерфейсе приложения.

(Унаследовано от RoutedEventArgs)
PointerDeviceType

Возвращает значение PointerDeviceType для устройства указателя, участвующего в манипуляции.

Position

Получает точку, с которой началась манипуляция.

Методы

Complete()

Завершает манипуляцию без инерции.

Применяется к

См. также раздел