функция обратного вызова PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATESHADERSIZE (d3d10umddi.h)

Определяет размер частной области памяти драйвера пользовательского дисплея (т. е. размер внутренних структур драйверов, а не объем видеопамять ресурса) для шейдера.

Синтаксис

PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATESHADERSIZE Pfnd3d111DdiCalcprivateshadersize;

SIZE_T Pfnd3d111DdiCalcprivateshadersize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const UINT *pShaderCode,
  const D3D11_1DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES *unnamedParam3
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

hDevice [in]

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

pShaderCode

Указатель на массив токенов CONST UINT, составляющих код шейдера.

unnamedParam3

pSignatures [in]

Указатель на структуру D3D11_1DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES , которая составляет сигнатуру шейдера.

Возвращаемое значение

Размер области памяти, необходимый драйверу для создания шейдера.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8
Минимальная версия сервера Windows Server 2012
Целевая платформа Персональный компьютер
Верхняя часть d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h)

См. также раздел

D3D11_1DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES