функция обратного вызова PFND3D11DDI_CALCPRIVATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT (d3d10umddi.h)

Функция CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput(D3D11) определяет размер частной области памяти драйвера отображения пользовательского режима (т. е. размер внутренних структур драйверов, а не объем видеопамяти ресурса) для геометрического шейдера с выходными данными потока.

Синтаксис

PFND3D11DDI_CALCPRIVATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT Pfnd3d11ddiCalcprivategeometryshaderwithstreamoutput;

SIZE_T Pfnd3d11ddiCalcprivategeometryshaderwithstreamoutput(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT *unnamedParam2,
  const D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES *unnamedParam3
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

hDevice [in]

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pCreateGeometryShaderWithStreamOutput [in]

Указатель на структуру D3D11DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT , описывающую параметры, которые драйвер отображения пользовательского режима использует для вычисления размера области памяти.

unnamedParam3

pSignatures [in]

Указатель на структуру D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES , формизующую сигнатуру шейдера.

Возвращаемое значение

CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput(D3D11) возвращает размер области памяти, необходимый драйверу для создания геометрического шейдера с выходными данными потока.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput(D3D11) поддерживается начиная с операционной системы Windows 7.
Целевая платформа Персональный компьютер
Верхняя часть d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h)

См. также раздел

D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES

D3D11DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT

D3D11DDI_DEVICEFUNCS