структура D3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW (d3d10umddi.h)

Структура D3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW описывает неупорядоченное представление доступа, которое используется для создания представления ресурсов шейдера при вызове Метода CreateUnorderedAccessView (WDDM 2.0).

Синтаксис

typedef struct D3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW {
  D3D10DDI_HRESOURCE    hDrvResource;
  DXGI_FORMAT           Format;
  D3D10DDIRESOURCE_TYPE ResourceDimension;
  union {
    D3D11DDIARG_BUFFER_UNORDEREDACCESSVIEW     Buffer;
    D3D11DDIARG_TEX1D_UNORDEREDACCESSVIEW      Tex1D;
    D3DWDDM2_0DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW Tex2D;
    D3D11DDIARG_TEX3D_UNORDEREDACCESSVIEW      Tex3D;
  };
} D3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW;

Члены

hDrvResource

[in] Дескриптор неупорядоченного блока доступа.

Format

[in] DXGI_FORMAT типизированное значение, указывающее формат пикселей неупорядоченного блока доступа.

ResourceDimension

Значение типа D3D10DDIRESOURCE_TYPE, указывающее тип ресурса и размерность блока неупорядоченного доступа. Среда выполнения Direct3D никогда не устанавливает для ResourceDimension значение D3D10DDIRESOURCE_TEXTURECUBE.

Buffer

[in] Если параметр ResourceDimension имеет значение D3D10DDIRESOURCE_BUFFER, буфер содержит структуру D3D11DDIARG_BUFFER_UNORDEREDACCESSVIEW для буфера.

Tex1D

[in] Если resourceDimension имеет значение D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE1D, Tex1D содержит структуру D3D11DDIARG_TEX1D_UNORDEREDACCESSVIEW для одномерной текстуры.

Tex2D

[in] Если параметр ResourceDimension имеет значение D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE2D, Tex2D содержит структуру D3DWDDM2_0DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW для двумерной текстуры.

Tex3D

[in] Если параметру ResourceDimension присвоено значение D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE3D, Tex3D содержит структуру D3D11DDIARG_TEX3D_UNORDEREDACCESSVIEW для трехмерной текстуры.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10 (WDDM 2.0)
Верхняя часть d3d10umddi.h

См. также раздел

CalcPrivateShaderResourceViewSize (WDDM 2.0)

CreateUnorderedAccessView (WDDM 2.0)

D3D10DDIRESOURCE_TYPE

D3D11DDIARG_BUFFER_UNORDEREDACCESSVIEW

D3D11DDIARG_TEX1D_UNORDEREDACCESSVIEW

D3DWDDM2_0DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW

D3D11DDIARG_TEX3D_UNORDEREDACCESSVIEW