функция обратного вызова PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022 (d3d12umddi.h)

Функция обратного вызова pfnCheckExistingResourceAllocationInfo поддерживает проверку существующих сведений о выделении ресурсов.

Синтаксис

PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022 Pfnd3d12ddiCheckexisitingresourceallocationinfo0022;

void Pfnd3d12ddiCheckexisitingresourceallocationinfo0022(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
  D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO_0022 *unnamedParam3
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

hDevice

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

hResource

Дескриптор ресурса.

unnamedParam3

pInfo [out]

Сведения о выделении ресурсов.

Возвращаемое значение

None

Remarks

Эта функция обратного вызова является частью двухэтапного процесса создания ресурса. После функции обратного вызова pfnCheckResourceAllocationInfo создается ресурс. Во время создания ресурса макет никогда не _UNDEFINED, так как драйвер вернет разрешенный макет текстуры.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12umddi.h (включая D3d12umddi.h)

См. также раздел

pfnCheckResourceAllocationInfo