функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 (d3d12umddi.h)
Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 используется для создания очереди команд.
Синтаксис
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 Pfnd3d12ddiCreatecommandqueue0050;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatecommandqueue0050(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HCOMMANDQUEUE unnamedParam3,
D3D12DDI_HRTCOMMANDQUEUE unnamedParam4
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
Дескриптор устройства.
unnamedParam2
Указатель на структуру D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 , содержащую аргументы, используемые для создания очереди команд.
unnamedParam3
Дескриптор очереди команд, используемый драйвером при обратном вызове в среду выполнения.
unnamedParam4
Возвращаемое значение
Возвращает HRESULT.
Комментарии
Доступ к этой функции обратного вызова можно получить с помощью основной структуры функций устройства, например структуры D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0050 .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10, версия 1809 |
Верхняя часть | d3d12umddi.h |