функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 (d3d12umddi.h)

Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 используется для создания очереди команд.

Синтаксис

PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 Pfnd3d12ddiCreatecommandqueue0050;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatecommandqueue0050(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HCOMMANDQUEUE unnamedParam3,
  D3D12DDI_HRTCOMMANDQUEUE unnamedParam4
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

Дескриптор устройства.

unnamedParam2

Указатель на структуру D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 , содержащую аргументы, используемые для создания очереди команд.

unnamedParam3

Дескриптор очереди команд, используемый драйвером при обратном вызове в среду выполнения.

unnamedParam4

Возвращаемое значение

Возвращает HRESULT.

Комментарии

Доступ к этой функции обратного вызова можно получить с помощью основной структуры функций устройства, например структуры D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0050 .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10, версия 1809
Верхняя часть d3d12umddi.h