функция обратного вызова PFND3D12DDI_SET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054 (d3d12umddi.h)

SetPipelineStackSize задает текущий размер стека конвейера.

Синтаксис

PFND3D12DDI_SET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054 Pfnd3d12ddiSetPipelineStackSize0054;

void Pfnd3d12ddiSetPipelineStackSize0054(
  D3D12DDI_HSTATEOBJECT_0054 unnamedParam1,
  UINT unnamedParam2
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

Дескриптор объекта состояния.

unnamedParam2

Размер стека в байтах для использования во время выполнения конвейера для каждого потока шейдера (из которых может быть много тысяч в тестовом интерфейсе gpu).

Возвращаемое значение

None

Remarks

SetPipelineStackSize и GetPipelineStackSize или любое использование объектов состояния конвейера трассировки лучей, таких как DispatchRays , не являются повторными участниками. Это означает, что при вызове любой из этих функций из отдельных потоков приложение должно синхронизироваться самостоятельно. При любом вызове DispatchRays или GetPipelineStackSize используется или возвращается последний параметр размера стека.

Среда выполнения удаляет вызовы объектов состояния, отличных от конвейеров трассировки лучей (например, коллекций).

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10, версия 1809
Верхняя часть d3d12umddi.h