структура D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2 (d3d12umddi.h)

Структура D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2 определяет требования к доступу к ресурсам.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2 {
  UINT                                                NodeIndex;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080                   Codec;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2          Profile;
  DXGI_FORMAT                                         InputFormat;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 PictureTargetResolution;
  BOOL                                                IsSupported;
  UINT                                                CompressedBitstreamBufferAccessAlignment;
  UINT                                                EncoderMetadataBufferAccessAlignment;
  UINT                                                MaxEncoderOutputMetadataBufferSize;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2;

Члены

NodeIndex

[in] В операции с несколькими адаптерами NodeIndex указывает, к какому физическому адаптеру устройства применяется операция.

Codec

[in] Значение D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080, указывающее кодек, для проверка поддержки.

Profile

[in] Структура D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2, указывающая профиль для поддержки проверка.

InputFormat

[in] Значение DXGI_FORMAT , указывающее формат входных кадров.

PictureTargetResolution

[in] Структура D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 , указывающая разрешение изображения, для которого запрашиваются требования к ресурсам.

IsSupported

[out] Указывает, поддерживаются ли заданные входные значения.

CompressedBitstreamBufferAccessAlignment

[out] Указывает необходимое выравнивание в байтах для передаваемого ресурса в элементах hDrvBuffer и OffsetD3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080. Если выравнивание не требуется, драйвер должен сообщить 1 для обозначения 1-байтового (тривиального) выравнивания.

EncoderMetadataBufferAccessAlignment

[out] Указывает необходимое выравнивание в байтах для ресурса, передаваемого в D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2.HWLayoutEncoderMetadataDrvBuffer. Если выравнивание не требуется, драйвер должен сообщить 1 для передачи 1-байтового (тривиального) выравнивания.

MaxEncoderOutputMetadataBufferSize

[out] Указывает максимальный размер в байтах, необходимый для ресурса, который будет выделен узлом и используется в качестве выходных данных в PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 для метаданных кодировщика вывода на основе входных аргументов.

Комментарии

Вызовы среды выполнения D3D PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS с D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS , указанным в качестве типа возможности.

Общие сведения см. в разделе Кодировка видео D3D12 .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 11 (WDDM 3.0)
Верхняя часть d3d12umddi.h

См. также раздел

D3D12DDIARG_VIDEO_GETCAPS_0020