Заголовок d3d9types.h

Этот заголовок используется для отображения. Дополнительные сведения см. в разделе:

d3d9types.h содержит следующие программные интерфейсы:

Структуры

 
D3DCOLORVALUE

Дополнительные сведения: структура _D3DCOLORVALUE
D3DDEVINFO_VCACHE

Только DirectX 8.1 и более поздних версий. Структура D3DDEVINFO_VCACHE описывает сведения о кэше вершин устройства.

Перечисления

 
D3DBLEND

Дополнительные сведения: перечисление _D3DBLEND
D3DBLENDOP

Дополнительные сведения: перечисление _D3DBLENDOP
D3DCMPFUNC

Дополнительные сведения: перечисление _D3DCMPFUNC
D3DCULL

Дополнительные сведения: перечисление _D3DCULL
D3DFILLMODE

Дополнительные сведения: перечисление _D3DFILLMODE
D3DFOGMODE

Дополнительные сведения: перечисление _D3DFOGMODE
D3DMATERIALCOLORSOURCE

Дополнительные сведения: перечисление _D3DMATERIALCOLORSOURCE
D3DRENDERSTATETYPE

Перечислимый тип D3DRENDERSTATETYPE содержит различные атрибуты или состояния отрисовки.
D3DSHADEMODE

Дополнительные сведения: перечисление _D3DSHADEMODE
D3DSHADER_INSTRUCTION_OPCODE_TYPE

В этом разделе перечислены коды операций шейдера, которые могут содержаться в первых 16 битах (0–15) маркера инструкции. В следующих разделах описывается формат маркера инструкций, соответствующих кодам операций.
D3DSHADER_PARAM_REGISTER_TYPE

Операции шейдера пикселей и вершин указывают типы регистров в битах 28, 29, 30, 11 и 12 токенов целевых и исходных параметров.
D3DSTENCILOP

Дополнительные сведения: перечисление _D3DSTENCILOP
D3DTEXTUREOP

Дополнительные сведения: перечисление _D3DTEXTUREOP
D3DTEXTURETRANSFORMFLAGS

Дополнительные сведения: перечисление _D3DTEXTURETRANSFORMFLAGS
D3DZBUFFERTYPE

Дополнительные сведения: перечисление _D3DZBUFFERTYPE