функция обратного вызова PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 (d3dkmthk.h)

Создает объект мьютекса с ключом, включающий частные данные.

Синтаксис

PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 Pfnd3dkmtCreatekeyedmutex2;

NTSTATUS Pfnd3dkmtCreatekeyedmutex2(
  D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 *unnamedParam1
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

pData [in, out]

Указатель на структуру D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 , описывающую объект мьютекса с ключом для создания.

Возвращаемое значение

Возвращает одно из следующих значений:

Код возврата Описание
STATUS_SUCCESS Объект мьютекса с ключом успешно создан.
STATUS_DEVICE_REMOVED Графический адаптер был остановлен или устройство отображения было сброшено.
STATUS_INVALID_PARAMETER Параметры были проверены и определены как неверные.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTCreateKeyedMutex2 не удалось завершить из-за нехватки памяти.

Эта функция также может возвращать другие значения NTSTATUS.

Комментарии

D3DKMTCreateKeyedMutex2 ведет себя как функция D3DKMTCreateKeyedMutex , но позволяет вызывающему объекту указать частные данные для связи с мьютексом с ключом.

Мьютексы с ключами, созданные с помощью D3DKMTCreateKeyedMutex2 , по-прежнему совместимы с функциями D3DKMTOpenKeyedMutex, D3DKMTAcquireKeyedMutex и D3DKMTReleaseKeyedMutex .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8
Минимальная версия сервера Windows Server 2012
Целевая платформа Универсальное
Верхняя часть d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h)

См. также раздел

D3DKMTAcquireKeyedMutex

D3DKMTCreateKeyedMutex

D3DKMTOpenKeyedMutex

D3DKMTReleaseKeyedMutex

D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2