Функция D3DKMTCreateOverlay (d3dkmthk.h)

Функция D3DKMTCreateOverlay создает объект наложения в режиме ядра.

Синтаксис

NTSTATUS D3DKMTCreateOverlay(
  D3DKMT_CREATEOVERLAY *unnamedParam1
);

Параметры

unnamedParam1

pData [in, out]

Указатель на структуру D3DKMT_CREATEOVERLAY , описывающую оборудование наложения.

Возвращаемое значение

D3DKMTCreateOverlay возвращает одно из следующих значений:

Код возврата Описание
STATUS_SUCCESS Объект наложения в режиме ядра успешно создан.
STATUS_DEVICE_REMOVED Графический адаптер остановлен или устройство отображения было сброшено.
STATUS_INVALID_PARAMETER Параметры были проверены и определены как неверные.
STATUS_NO_MEMORY Не удалось завершить D3DKMTCreateOverlay из-за нехватки памяти.

Эта функция также может возвращать другие значения NTSTATUS .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows Vista
Целевая платформа Универсальное
Верхняя часть d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h)
Библиотека Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

См. также раздел

D3DKMT_CREATEOVERLAY