структура D3DKMT_CREATEOVERLAY (d3dkmthk.h)

Структура D3DKMT_CREATEOVERLAY описывает оборудование наложения.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_CREATEOVERLAY {
  [in]  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in]  D3DKMT_HANDLE                  hDevice;
  [in]  D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO       OverlayInfo;
  [out] D3DKMT_HANDLE                  hOverlay;
} D3DKMT_CREATEOVERLAY;

Члены

[in] VidPnSourceId

Отсчитываемый от нуля идентификационный номер источника видеотрансляции в топологии сети представления видео (VidPN), на которую необходимо наложить (т. е. идентификатор основной поверхности, на которую наложение).

[in] hDevice

Дескриптор устройства, с которым связано наложение.

[in] OverlayInfo

Структура D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO , описывающая сведения об объекте наложения в режиме ядра.

[out] hOverlay

Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра для объекта наложения в режиме ядра, который представляет оборудование наложения в последующих вызовах OpenGl ICD.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows Vista
Верхняя часть d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h)

См. также раздел

D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO

D3DKMTCreateOverlay