Функция D3DKMTGetDisplayModeList (d3dkmthk.h)
Функция D3DKMTGetDisplayModeList извлекает список доступных режимов отображения, включая режимы с расширенным форматом.
Синтаксис
NTSTATUS D3DKMTGetDisplayModeList(
D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST *unnamedParam1
);
Параметры
unnamedParam1
[вход/выход] pData — это указатель на структуру D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST , содержащую аргументы для этой функции.
Возвращаемое значение
D3DKMTGetDisplayModeList возвращает значение NTSTATUS , например одно из следующих значений.
Код возврата | Описание |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Список доступных режимов отображения был успешно получен, или количество режимов отображения было возвращено в pData-ModeCount>, если pData-pModeList> имеет значение NULL, а pData-ModeCount> — ноль при входе. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Графический адаптер остановлен. |
STATUS_BUFFER_TOO_SMALL | Буфер, предоставленный драйвером клиента в pData-pModeList>, недостаточно велик, чтобы содержать запрошенный список режима отображения. |
STATUS_GRAPHICS_NO_AVAILABLE_VIDPN_TARGET | Целевой объект видеотрансляции недоступен для использования с источником видеотрансляции, который определяется pData-VidPnSourceId>. Поэтому для этого источника нет доступных режимов отображения. |
STATUS_INVALID_PARAMETER** | Параметры были проверены и определены как неверные. |
Комментарии
Чтобы получить количество режимов отображения для указанного источника VidPn (pData-VidPnSourceId>) в графическом адаптере (pData-hAdapter>), драйвер клиента может вызвать D3DKMTGetDisplayModeList с параметром pData-pModeList> со значением NULL, а pData-ModeCount> — 0. Если этот вызов возвращает STATUS_SUCCESS, то возвращаемое значение pData-ModeCount> — это общее количество режимов отображения. Затем драйвер клиента может выделить массив modeCountD3DKMT_DISPLAYMODE структур, задать pModeList , чтобы он указывал на этот массив, и снова вызвать D3DKMTGetDisplayModeList , чтобы получить список режимов отображения.
Атрибуты отображения в указанном источнике VidPn можно изменить между этими двумя вызовами, что приведет к изменению списка режимов отображения. В этом случае, если массив D3DKMT_DISPLAYMODE , предоставленный вызывающим абонентом, недостаточно велик для хранения нового списка режимов отображения, эта функция вернет STATUS_BUFFER_TOO_SMALL с числом новых режимов отображения в возвращенном modeCount. Вызывающий объект может освободить предыдущий массив D3DKMT_DISPLAYMODE , выделить новый массив D3DKMT_DISPLAYMODE на основе нового возвращенного числа и снова вызвать эту функцию с новым числом и новым массивом D3DKMT_DISPLAYMODE , чтобы получить новый список режима отображения.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows Vista |
Целевая платформа | Универсальное |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |
Библиотека | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по