структура D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST (d3dkmthk.h)
Структура D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST описывает список режимов отображения.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST {
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
D3DKMT_DISPLAYMODE *pModeList;
UINT ModeCount;
} D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST;
Члены
hAdapter
[in] Дескриптор графического адаптера.
VidPnSourceId
[in] Отсчитываемый от нуля идентификационный номер источника видео в пути к топологии сети видеотрансляции (VidPN), к которому применяются режимы отображения.
pModeList
[вход/выход] Массив D3DKMT_DISPLAYMODE структур, представляющих список режимов отображения. Если pModeList имеет значение NULL, а Значение ModeCount равно нулю при входе, D3DKMTGetDisplayModeList устанавливает Значение ModeCount в число режимов отображения для указанного VidPnSourceId на указанном графическом адаптере.
ModeCount
[вход/выход] Количество режимов отображения в массиве, указываемом pModeList . Если pModeList имеет значение NULL, а Значение ModeCount равно нулю при входе, D3DKMTGetDisplayModeList устанавливает Значение ModeCount в число режимов отображения для указанного VidPnSourceId на указанном графическом адаптере.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows Vista |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по