структура D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST (d3dkmthk.h)

Структура D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST описывает список режимов отображения.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST {
  [in]     D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [in]     D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  void                           D3DKMT_PTR(
    D3DKMT_DISPLAYMODE *unnamedParam1,
    pModeList          unnamedParam2
  );
  [in/out] UINT                           ModeCount;
} D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST;

Участники

[in] hAdapter

Дескриптор графического адаптера.

[in] VidPnSourceId

Отсчитываемый от нуля идентификационный номер видео, на котором представлен источник видео в виде топологии сети (VidPN), к которым применяются режимы отображения.

void D3DKMT_PTR( D3DKMT_DISPLAYMODE *unnamedParam1, pModeList unnamedParam2)

[in/out] ModeCount

Количество режимов отображения в массиве, задающего pModeList .

Требования

   
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Заголовок d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

См. также раздел

D3DKMTGetDisplayModeList

D3DKMT_DISPLAYMODE