структура D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST (d3dkmthk.h)
Структура D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST описывает список режимов отображения.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
void D3DKMT_PTR(
D3DKMT_DISPLAYMODE *unnamedParam1,
pModeList unnamedParam2
);
[in/out] UINT ModeCount;
} D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST;
Участники
[in] hAdapter
Дескриптор графического адаптера.
[in] VidPnSourceId
Отсчитываемый от нуля идентификационный номер видео, на котором представлен источник видео в виде топологии сети (VidPN), к которым применяются режимы отображения.
void D3DKMT_PTR( D3DKMT_DISPLAYMODE *unnamedParam1, pModeList unnamedParam2)
[in/out] ModeCount
Количество режимов отображения в массиве, задающего pModeList .
Требования
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Заголовок | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |