функция обратного вызова PFND3DDDI_CAPTURETOSYSMEM (d3dumddi.h)

Функция CaptureToSysMem копирует содержимое буфера захвата в целевую поверхность.

Синтаксис

PFND3DDDI_CAPTURETOSYSMEM Pfnd3dddiCapturetosysmem;

HRESULT Pfnd3dddiCapturetosysmem(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_CAPTURETOSYSMEM *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

hDevice

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pData [in]

Указатель на структуру D3DDDIARG_CAPTURETOSYSMEM , описывающую параметры передачи битовых блоков (bitblt).

Возвращаемое значение

CaptureToSysMem возвращает одно из следующих значений:

Код возврата Описание
S_OK Все ресурсы для bitblt находятся в доступной для GPU памяти.
E_OUTOFMEMORY CaptureToSysMem не удалось выделить необходимую память для ее завершения.

Комментарии

Функция CaptureToSysMem аналогична функции Blt , за исключением того, что CaptureToSysMem поддерживает копирование только из буфера записи.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Целевая платформа Персональный компьютер
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

D3DDDIARG_CAPTURETOSYSMEM

D3DDDI_DEVICEFUNCS