функция обратного вызова PFND3DDDI_CREATEOVERLAY (d3dumddi.h)

Функция CreateOverlay выделяет оборудование наложения и делает наложение видимым.

Синтаксис

PFND3DDDI_CREATEOVERLAY Pfnd3dddiCreateoverlay;

HRESULT Pfnd3dddiCreateoverlay(
  HANDLE hDevice,
  D3DDDIARG_CREATEOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

hDevice

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pData [in, out]

Указатель на структуру D3DDDIARG_CREATEOVERLAY , описывающую наложение.

Возвращаемое значение

CreateOverlay возвращает одно из следующих значений:

Код возврата Описание
S_OK Наложение успешно создано.
E_OUTOFMEMORY Не удалось завершить CreateOverlay из-за нехватки памяти.
D3DDDIERR_NOTAVAILABLE Не удалось завершить CreateOverlay из-за недостаточной пропускной способности или недоступного запрошенного оборудования наложения.
D3DDDIERR_UNSUPPORTEDOVERLAYFORMAT Указанный формат наложения не поддерживается оборудованием наложения.
D3DDDIERR_UNSUPPORTEDOVERLAY Оборудование наложения не поддерживается для указанного размера и режима отображения.

Комментарии

Наложения не зависят от ресурсов, отображаемых с помощью наложения.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Целевая платформа Персональный компьютер
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

D3DDDIARG_CREATEOVERLAY

D3DDDI_DEVICEFUNCS