структура D3DDDIARG_CREATEOVERLAY (d3dumddi.h)

Структура D3DDDIARG_CREATEOVERLAY описывает создаваемое наложение.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDIARG_CREATEOVERLAY {
  [in]  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in]  D3DDDI_OVERLAYINFO             OverlayInfo;
  [out] HANDLE                         hOverlay;
} D3DDDIARG_CREATEOVERLAY;

Члены

[in] VidPnSourceId

Отсчитываемый от нуля идентификационный номер источника представления видео в топологии сети представления видео (VidPN), на которую необходимо наложить (то есть идентификатор основной поверхности для наложения).

[in] OverlayInfo

Указатель на структуру D3DDDI_OVERLAYINFO , описывающую сведения о наложении.

[out] hOverlay

Дескриптор наложения. Драйвер отображения пользовательского режима должен задать для этого дескриптора значение, которое среда выполнения Microsoft Direct3D может использовать для идентификации оборудования наложения в последующих вызовах.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

CreateOverlay

D3DDDI_OVERLAYINFO