функция обратного вызова PFND3DDDI_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE (d3dumddi.h)

Функция GetCaptureAllocationHandle сопоставляет заданный дескриптор ресурса записи с дескриптором выделения в режиме ядра.

Синтаксис

PFND3DDDI_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE Pfnd3dddiGetcaptureallocationhandle;

HRESULT Pfnd3dddiGetcaptureallocationhandle(
  HANDLE hDevice,
  D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

hDevice

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pData [in, out]

Указатель на структуру D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE , описывающую параметры для получения дескриптора выделения из дескриптора ресурса записи.

Возвращаемое значение

GetCaptureAllocationHandle возвращает одно из следующих значений:

Код возврата Описание
S_OK Данный ресурс находится в доступной для GPU памяти.
E_OUTOFMEMORY GetCaptureAllocationHandle не удалось выделить необходимую память для ее завершения.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Целевая платформа Персональный компьютер
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE

D3DDDI_DEVICEFUNCS