структура D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE (d3dumddi.h)

Структура D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE описывает параметры для получения дескриптора выделения из дескриптора ресурса записи.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE {
  [in]  HANDLE        hResource;
  [out] D3DKMT_HANDLE hAllocation;
} D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE;

Члены

[in] hResource

Дескриптор ресурса записи, для которого GetCaptureAllocationHandle извлекает дескриптор выделения.

[out] hAllocation

Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра для выделения, связанного с ресурсом, указанным hResource .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

GetCaptureAllocationHandle