структура D3DDDIARG_DEPTHFILL (d3dumddi.h)

Структура D3DDDIARG_DEPTHFILL описывает параметры операции заполнения глубины.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDIARG_DEPTHFILL {
  [in] HANDLE hResource;
  [in] UINT   SubResourceIndex;
  [in] RECT   DstRect;
       UINT   Depth;
} D3DDDIARG_DEPTHFILL;

Члены

[in] hResource

Дескриптор ресурса.

[in] SubResourceIndex

Отсчитываемый от нуля индекс ресурса, который задается дескриптором в элементе hResource . Этот индекс указывает на подресурсурс или буфер, в котором прямоугольная область заполнена глубиной.

[in] DstRect

Структура RECTL , указывающая верхнюю левую и нижнюю правые точки прямоугольника в буфере на заполнение глубины.

Depth

Значение пикселя, указанное в собственном формате для глубины заполнения.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

DepthFill

RECTL