Интерфейс ID3D11RenderTargetView1 (d3d11_3.h)
Интерфейс render-target-view представляет подресурсы целевого объекта отрисовки, к которым можно получить доступ во время отрисовки.
Наследование
Интерфейс ID3D11RenderTargetView1 наследуется от ID3D11RenderTargetView. ID3D11RenderTargetView1 также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID3D11RenderTargetView1 содержит следующие методы.
ID3D11RenderTargetView1::GetDesc1 Возвращает свойства целевого представления отрисовки. |
Комментарии
Чтобы создать целевое представление отрисовки, вызовите ID3D11Device3::CreateRenderTargetView1. Чтобы привязать целевое представление отрисовки к конвейеру, вызовите ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargets.
Целевой объект отрисовки — это ресурс, который может быть записан этапом объединения выходных данных в конце прохода отрисовки. Каждый целевой объект отрисовки также может иметь соответствующее представление трафарета глубины.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2016 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11_3.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по