Интерфейс ID3D11RenderTargetView (d3d11.h)
Интерфейс представления цели отрисовки идентифицирует подресурсы целевого объекта отрисовки, к которым можно получить доступ во время отрисовки.
Наследование
Интерфейс ID3D11RenderTargetView наследуется от ID3D11View. ID3D11RenderTargetView также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID3D11RenderTargetView содержит следующие методы.
ID3D11RenderTargetView::GetDesc Получение свойств целевого представления отрисовки. (ID3D11RenderTargetView.GetDesc) |
Комментарии
Чтобы создать представление для отображения, вызовите ID3D11Device::CreateRenderTargetView. Чтобы привязать целевое представление отрисовки к конвейеру, вызовите ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargets.
Объект rendertarget — это ресурс, который может быть записан этапом объединения выходных данных в конце этапа отрисовки. Каждый целевой объект отрисовки также должен иметь соответствующее представление трафарета глубины.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по