Метод ID3D10Asynchronous::Begin (d3d10.h)
Запускает сбор данных GPU.
Синтаксис
void Begin();
Возвращаемое значение
None
Remarks
Вызов Метода Begin запускает асинхронный сбор данных GPU. Вызов ID3D10Asynchronous::End приводит к остановке сбора данных.
Дополнительные сведения см. в разделе ID3D10Asynchronous Interface .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10.h |
Библиотека | D3D10.lib |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по