Ограничивающая рамка и панель приложения

Bounding is the standard interface for object manipulation in Mixed Reality.

Что такое ограничивающий прямоугольник?

Ограничивающий интерфейс — это стандартный интерфейс для обработки объектов в Смешанная реальность. Эта функция предоставляет пользователю визуальную подсказку о том, что объект в настоящее время можно изменить. На HoloLens 2 ограничивающий прямоугольник работает с прямой манипуляцией рукой и реагирует на близость пальца пользователя. Он показывает визуальную обратную связь, помогая пользователю воспринимать расстояние от объекта.

Масштабирование объекта

Углы ограничивающего прямоугольника сообщают пользователю, что объект может масштабироваться. Дескрипторы соответствуют широко понятному шаблону для настройки масштаба. Этот визуальный сигнал показывает пользователям общую область объекта, даже если она не видна за пределами режима корректировки. Без этой функции объект, прикрепленный к другому объекту или поверхности, может казаться, что вокруг него было пространство, которое не должно быть там.

Цикл видео: масштабирование объекта с помощью ограничивающего прямоугольника

space
HoloLens point-of-view of scaling an object via bounding box


Поворот объекта

Вертикальные прямоугольные возможности на краях ограничивающего прямоугольника являются индикаторами поворота. Это дает пользователю более точное изменение над размещенными голограммами. Они не только могут настраивать и масштабироваться, но теперь поворачивать, а также.

Цикл видео: поворот объекта через ограничивающий прямоугольник

space
HoloLens point-of-view of rotating an object via bounding box


Визуальная обратная связь с близостью к HoloLens 2

На HoloLens 2 есть дополнительный визуальный сигнал, который может помочь пользователю восприятие глубины. Кольцо рядом с их палец отображается вверх и масштабируется, как палец становится ближе к объекту. Кольцо в конечном итоге сходится в точку при достижении нажатого состояния. Это визуальное представление помогает пользователю понять, насколько они далеки от объекта.

Цикл видео: пример визуальной обратной связи на основе близости к ограничивающей рамке

space
Visual feedback on hand proximity


Сведения о разработке приложений Unity см. в разделе "Ограничивающий прямоугольник" в Смешанная реальность набор средств-Unity.



Что такое панель приложений?

Панель приложения — это меню уровня объекта, которое содержит ряд кнопок, отображаемых на нижнем крае границ голограммы. Этот шаблон обычно используется для удаления и настройки голограмм. Панель приложения была разработана главным образом как способ управления размещенными объектами в среде пользователя. В сочетании с ограничивающим прямоугольникой пользователь полностью контролирует, где и как объекты ориентированы в смешанной реальности.

Панель приложения следует пользователю

Так как этот шаблон используется с объектами, заблокированными в мире, когда пользователь перемещает объект, панель приложения всегда будет отображаться на стороне объектов, ближайшей к пользователю. Хотя и не технически рекламные щиты, эта функция эффективно достигает того же результата. Предотвращение доступа пользователя к окклюзу или блокировке функциональных возможностей, которые в противном случае будут доступны из другого расположения в своей среде.

Цикл видео: ходьба вокруг голограммы, панель приложения следует

space
Walking around a hologram. The App bar follows.


Ограничивающий прямоугольник в MRTK (Смешанная реальность набор средств) для Unity

MRTK предоставляет скрипты и префабы для ограничивающего прямоугольника и панели приложения. Ограничивающий прямоугольник можно добавить, назначив скрипт BoundingBox.cs любому объекту.



См. также