Общий доступ в UnityShared experiences in Unity

Общий опыт позволяет нескольким пользователям, каждому из которых присвоено собственное устройство HoloLens, iOS или Android, совместно просматривать и взаимодействовать с одной голограммой.A shared experience lets multiple users, each with their own HoloLens, iOS or Android device, collectively view and interact with the same hologram. Голограммы располагаются в фиксированной точке в пространстве посредством общего доступа к пространственной привязке.Holograms are positioned at a fixed point in space through spatial anchor sharing.

Пространственные привязки AzureAzure Spatial Anchors

Пространственные привязки Azure создают устойчивые облачные якорные привязки, которые приложение может разместить на нескольких устройствах HoloLens, iOS и Android.Azure Spatial Anchors create durable cloud-backed spatial anchors, which your app can then locate across multiple HoloLens, iOS and Android devices. При совместном использовании общей пространственной привязки на нескольких устройствах каждый пользователь может видеть содержимое, отображаемое относительно этой привязки в том же физическом расположении.By sharing a common spatial anchor across multiple devices, each user can see content rendered relative to that anchor in the same physical location.

Можно также использовать Пространственные привязки Azure для асинхронного сохранения голограмм на устройствах HoloLens, iOS и Android.You can also use Azure Spatial Anchors for asynchronous hologram persistence across HoloLens, iOS, and Android devices. При совместном использовании пространственной геодоступной облачной привязки несколько устройств могут отслеживать одну и ту же голограмму с течением времени, даже если эти устройства не присутствуют одновременно.By sharing a durable cloud spatial anchor, multiple devices can observe the same persisted hologram over time, even if those devices aren't present together at the same time.

Чтобы приступить к созданию общих интерфейсов в Unity, ознакомьтесь с пошаговыми руководствами Unity по 5-минутной пространственной привязке Azure.To get started building shared experiences in Unity, try out the 5-minute Azure Spatial Anchors Unity quickstarts.

После настройки пространственных привязок Azure можно создавать и искать привязки в Unity.Once Azure Spatial Anchors is set up, you can create and locate anchors in Unity.

Передача локальных привязокLocal anchor transfers

В ситуациях, когда нельзя использовать пространственные привязки Azure, Передача локальных точек подключения позволяет одному устройству hololens экспортировать привязку, чтобы второй hololens мог его импортировать.In situations where you can't use Azure Spatial Anchors, local anchor transfers enable one HoloLens device to export an anchor so that a second HoloLens can import it. Этот подход не поддерживается на устройствах iOS и Android и обеспечивает менее устойчивое отзыв, чем пространственные привязки Azure.This approach is not supported on iOS and Android devices, and provides less robust anchor recall than Azure Spatial Anchors.

Следующий этап разработкиNext Development Checkpoint

Если вы подготовились к расположению разработки Unity, мы собрались изучить возможности и API платформы смешанной реальности.If you're following the Unity development journey we've laid out, you're in the midst of exploring the Mixed Reality platform capabilities and APIs. Отсюда можно перейти к следующему разделу:From here, you can continue to the next section:

Или сразу перейдите к развертыванию приложения на устройстве или эмуляторе:Or jump directly to deploying your app on a device or emulator:

Вы можете в любой момент вернуться к этапам разработки для Unity.You can always go back to the Unity development checkpoints at any time.

См. также разделSee also