Буферы глубины и трафаретов
Буфер глубины хранит сведения о глубине для управления тем, какие области многоугольников отображаются, а какие скрываются в текущем отображении. Буфер трафарета используется для применения маски к пикселям в изображении, для создания специальных эффектов, включая компоновку, перевод изображений, растворение, затемнение и вытеснение, контуры и силуэты, а также двусторонний трафарет.
В этом разделе
Раздел | Описание |
---|---|
Буфер глубины или z-буфер хранит сведения о глубине для управления тем, какие области многоугольников отображаются, а какие скрываются в текущем отображении. |
|
Буфер трафарета используется для маскирования пикселей на изображении и создания специальных эффектов. Маска определяет рисуется пиксель или нет. Специальные эффекты включают компоновку, перевод изображений, растворение, затемнение и вытеснение, контуры и силуэты, а также двусторонний трафарет. |
Связанные темы
Руководство по обучению графике Direct3D
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по