Уровни функций для потоковых ресурсов
Direct3D поддерживает три уровня возможностей, касающихся потоковых ресурсов.
Уровень 1 предоставляет базовые возможности для потоковых ресурсов.
Уровень 2 добавляет новых возможности поверх уровня 1, например, гарантированная незапакованная MIP-карта текстуры, когда размер не меньше одной стандартной формы плитки; инструкции шейдеру для закрепления уровня детализации (LOD) и для получения состояния операции шейдера; также, при считывании из плиток, сопоставленных с NULL, измеренное значение будет равно нулю.
3-й уровень добавляет функции Texture3D поверх 2-го уровня.
В версиях Direct3D есть опрашивающие функции для проверки уровня поддержки потоковых ресурсов оборудованием и драйверами и на каком конкретном уровне.
В этом разделе
Раздел | Описание |
---|---|
В этом разделе описывается поддержка 1-го уровня. |
|
Уровень 2 поддержки потоковых ресурсов добавляет возможности поверх уровня 1, например, гарантированная незапакованная MIP-карта текстуры, когда размер не меньше одной стандартной формы плитки; инструкции шейдеру для закрепления уровня детализации (LOD) и для получения состояния операции шейдера; также, при считывании из плиток, сопоставленных с NULL, измеренное значение будет равно нулю. |
|
Уровень 3 добавляет поддержку Texture3D для потоковых ресурсов в дополнение к возможностям уровня 2 . |
Связанные темы
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по