Метод ID3DX11EffectVariable::GetAnnotationByName

Получение заметки по имени.

Синтаксис

ID3DX11EffectVariable* GetAnnotationByName(
   LPCSTR Name
);

Параметры

Имя

Тип: LPCSTR

Имя заметки.

Возвращаемое значение

Тип: ID3DX11EffectVariable*

Указатель на ID3DX11EffectVariable. Обратите внимание, что если заметка не найдена, возвращенная id3DX11EffectVariable будет пустой. Метод ID3DX11EffectVariable::IsValid необходимо вызвать, чтобы определить, найдена ли заметка.

Remarks

К технике, проходу или глобальной переменной можно прикреплять анонимы.

Примечание

Пакет SDK DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник Effects 11. Дополнительные сведения об использовании источника Effects 11 см. в разделе "Различия между эффектами 10 и эффектами 11".

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx11effect.h
Библиотека
Н/Д (библиотека эффектов 11 доступна в Интернете в качестве общего источника.)

См. также раздел

ID3DX11EffectVariable