Метод ID3DX11ThreadPump::GetQueueStatus

Примечание

Библиотека служебной программы D3DX (D3DX 9, D3DX 10 и D3DX 11) является устаревшей для Windows 8 и не поддерживается для приложений Магазина Windows.

Возвращает количество элементов в каждой из трех очередей в потоковом насосе.

Синтаксис

HRESULT GetQueueStatus(
  [in] UINT *pIoQueue,
  [in] UINT *pProcessQueue,
  [in] UINT *pDeviceQueue
);

Параметры

pIoQueue [in]

Тип: UINT*

Количество элементов в очереди ввода-вывода.

pProcessQueue [in]

Тип: UINT*

Количество элементов в очереди процесса.

pDeviceQueue [in]

Тип: UINT*

Количество элементов в очереди устройств.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращаемое значение является одним из значений, перечисленных в коде возврата Direct3D 11.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX11core.h
Библиотека
D3DX11.lib

См. также раздел

ID3DX11ThreadPump

Интерфейсы D3DX