ProgressRing Класс

Определение

Представляет элемент управления, указывающий ход выполнения операции. Типичный внешний вид — кольцевая "вертушка".

Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен).

/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class ProgressRing : Control
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class ProgressRing : Control
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class ProgressRing : Control
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class ProgressRing : Control
Public Class ProgressRing
Inherits Control
Наследование
ProgressRing
Атрибуты
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute

Примеры

Совет

Дополнительные сведения, рекомендации по проектированию и примеры кода см. в разделе Элементы управления ход выполнения.

Приложения из коллекции WinUI 3 и коллекции WinUI 2 включают интерактивные примеры большинства элементов управления, возможностей и функций WinUI 3 и WinUI 2.

Если они уже установлены, откройте их с помощью следующих ссылок: коллекция WinUI 3 или коллекция WinUI 2.

Если они не установлены, вы можете скачать коллекцию WinUI 3 и коллекцию WinUI 2 из Microsoft Store.

Исходный код можно также получить из GitHub (используйте главную ветвь для WinUI 3 и ветвь winui2 для WinUI 2).

Совет

Дополнительные сведения, рекомендации по проектированию и примеры кода см. в разделе Элементы управления ход выполнения.

Приложения из коллекции WinUI 2 включают интерактивные примеры большинства элементов управления, возможностей и функций WinUI 2. Получите приложение из Microsoft Store или получите исходный код в GitHub.

В этом примере показано, как задать свойство IsActive объекта ProgressRing в коде. ToggleSwitch используется для включения или выключения элемента управленияProgressRing.

<StackPanel>
   <muxc:ProgressRing IsActive="{x:Bind ProgressToggle.IsOn, Mode=OneWay}" />
   <ToggleSwitch x:Name="ProgressToggle" Header="Toggle work" OffContent="Do work" OnContent="Working" IsOn="True" />
</StackPanel>

В этом примере показано, как задать свойство IsIndeterminate в коде, чтобы показать заполнение кольца выполнения на основе свойства value.

<StackPanel>
   <muxc:ProgressRing IsIndeterminate="false">
   <muxc:NumberBox x:Name="ProgressValue" Minimum="0" Maximum="100" SpinButtonPlacementMode="Inline" ValueChanged="ProgressValue_ValueChanged"/>
</StackPanel>
 private void ProgressValue_ValueChanged(Microsoft.UI.Xaml.Controls.NumberBox sender, Microsoft.UI.Xaml.Controls.NumberBoxValueChangedEventArgs args)
{
   if (!sender.Value.IsNaN())
   {
         ProgressRing2.Value = sender.Value;
   }
   else
   {
         sender.Value = 0;
   }
}

Комментарии

ProgressRing — это элемент управления, визуально указывающий ход выполнения операции с одним из двух стилей: кольцо, которое выполняет анимацию, или кольцо, заполняющееся на основе значения.

Элемент управления неопределенным кольцем хода выполненияDeterminate progress ring control

Используйте ProgressRing, чтобы визуально указать, что операция выполняется. Установите свойство IsActive , чтобы включить или отключить ProgressRing. Если isActive имеет значение false, progressRing не отображается, но для него зарезервировано место в макете пользовательского интерфейса. Чтобы не резервировать место для ProgressRing, задайте для свойства Visibility значение Collapsed.

Свойство IsIndeterminate определяет внешний вид ProgressRing.

  • Установите для параметра IsIndeterminate значение true , чтобы отобразить повторяющуюся анимацию. (Это значение по умолчанию)
  • Задайте для параметра IsIndeterminateзначение false , чтобы заполнить строку на основе значения. Если isIndeterminate имеет значение false, необходимо указать диапазон с помощью свойств Минимум и Максимум . По умолчанию минимальное значение равно 0, а максимальное — 100. Чтобы указать значение хода выполнения, необходимо задать свойство Value .

Стиль и шаблон элемента управления

Вы можете изменить стандартные параметры Style и ControlTemplate , чтобы придать элементу управления уникальный внешний вид. Сведения об изменении стиля и шаблона элемента управления см. в разделе Стили XAML. Стиль, шаблон и ресурсы по умолчанию, определяющие внешний вид элемента управления, включаются в generic.xaml файл . В целях generic.xaml проектирования устанавливается вместе с пакетом NuGet WinUI (Microsoft.UI.Xaml). По умолчанию, это расположение \Users\<username>\.nuget\packages\microsoft.ui.xaml\<version>\lib\uap10.0\Microsoft.UI.Xaml\Themes\generic.xaml. Стили и ресурсы из разных версий WinUI могут иметь разные значения.

XAML также включает ресурсы, которые можно использовать для изменения цветов элемента управления в различных визуальных состояниях без изменения шаблона элемента управления. Изменение этих ресурсов предпочтительнее, чем установка таких свойств, как Background и Foreground. Дополнительные сведения см. в разделе Облегчаемые стили статьио стилях XAML .

Конструкторы

ProgressRing()

Инициализирует новый экземпляр класса ProgressRing .

Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен).

Свойства

DeterminateSource

Представляет элемент управления, указывающий ход выполнения операции. Типичный внешний вид — кольцевая "вертушка".

Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен).

DeterminateSourceProperty

Определяет свойство зависимости DeterminateSource. (Не поддерживается.)

Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен).

IndeterminateSource

Представляет элемент управления, указывающий ход выполнения операции. Типичный внешний вид — кольцевая "вертушка".

Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен).

IndeterminateSourceProperty

Определяет свойство зависимости IndeterminateSource. (Не поддерживается.)

Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен).

IsActive

Возвращает или задает значение, указывающее, отображается ли progressRing в progressRing .

Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен).

IsActiveProperty

Определяет свойство зависимостей IsActive .

Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен).

IsIndeterminate

Возвращает или задает значение, указывающее, сообщает ли круг выполнения общий ход выполнения с повторяющимся шаблоном или сообщает о ходе выполнения на основе свойства Value .

Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен).

IsIndeterminateProperty

Определяет свойство зависимости IsIndeterminate .

Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен).

Maximum

Возвращает или задает максимально допустимое значение элемента range.

Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен).

MaximumProperty

Определяет свойство Максимальное количество зависимостей.

Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен).

Minimum

Возвращает или задает минимально допустимое значение элемента range.

Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен).

MinimumProperty

Идентифицирует свойство минимальной зависимости.

Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен).

TemplateSettings

Возвращает объект , предоставляющий вычисляемые значения, на которые можно ссылаться как на источники TemplateBinding при определении шаблонов для элемента управления ProgressRing .

Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен).

Value

Возвращает или задает текущую величину кольца выполнения.

Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен).

ValueProperty

Идентифицирует свойство зависимости Value .

Эта документация относится к WinUI 2 для UWP (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен).

Применяется к

См. также раздел