Testovanie a ladenie kariet

Pomocou stránky Prehrať zobrazte ukážky kariet pred ich odoslaním používateľom. Stránka Prehrať obsahuje nástroje na testovanie karty a pomoc pri ladení akýchkoľvek problémov. Prejdite na stránku Prehrať v návrhárovi kariet.

Platnosť inštancií kariet, ktorých ukážku zobrazíte na stránke Prehrať, uplynie 48 hodín po vytvorení ukážky. Po 48 hodinách vyberte položku Prehrať v návrhárovi kariet a vytvorte novú inštanciu karty.

Požiadavky

Zobrazenie ukážky karty na stránke Prehrať

  1. Power Apps Prihláste sa. Vyberte položku Karty a potom vyberte kartu. Ak sa karta Karty nezobrazuje, vyberte položku Viac a pripnite kartu Karty .

  2. Vyberte položku Prehrať v hornej časti okna návrhára kariet. Stránka Prehrať sa otvorí na novej karte prehliadača.

    Snímka obrazovky s tlačidlom Prehrať v návrhárovi kariet.

Stránka Prehrať sa skladá z nasledujúcich súčastí:

Snímka obrazovky stránky Prehrať v návrhárovi kariet s vyvolanými komponentmi.

Legenda:

  1. Názov karty
  2. Náhľad karty vo svetlom alebo tmavom režime
  3. Zobrazenie karty a práca s ňou
  4. Pošlite odkaz na kartu na Microsoft Teams
  5. Otvorte informácie a nástroje na ladenie

Otestujte svoju kartu

Príklad použitý v tejto časti je z jednoduchého kartového tutoriálu.

Otestujte svoju kartu interakciou so všetkými ovládacími prvkami v nej. V nižšie uvedenom príklade tlačidlo Povedať ahoj uloží textový vstup používateľa do premennej a potom použije hodnotu premennej v názve karty. Ak testujete túto kartu, zadajte svoje meno, vyberte položku Say Hello (Pozdraviť) a skontrolujte, či sa názov karty zmení tak, aby odrážal váš vstup.

Pred interakciou s kartou je jej názov Hello No Name:

Snímka obrazovky s kartou pred interakciou s ňou.

Po interakcii s kartou sa názov karty zmení na Dobrý deň <whatever you entered>:

Snímka obrazovky s kartou po interakcii s ňou.

Mali by ste tiež zmeniť režim Zobraziť zo svetlého na tmavý a uistiť sa, že karta vyzerá dobre v oboch.

Snímka obrazovky karty v tmavom režime.

Ladenie karty

Ak sa počas testovania karty vyskytnú problémy, otvorte tablu ladenia, kde ich môžete riešiť a získať návrhy na ich odstránenie.

Na table ladenia sú štyri karty: Pamäť, JSON, Výstup a Informácie. ·

Pamäť

Karta Pamäť zobrazuje premenné, ktoré má karta uložené, a spôsob, akým ich karta priraďuje a používa. Ak máte problémy s pamäťou, skontrolujte názvy premenných a všetky súvisiace Power Fx vzorce, ktoré sa používajú na karte.

Nižšie uvedený príklad ukazuje, že vstup používateľa, ktorý je uložený UserAnswer , má rovnakú hodnotu ako premenná UserName a že obe sa používajú na hlavnej obrazovke.

Snímka obrazovky karty Pamäť na table ladenia.

JSON

Karta JSON zobrazuje reprezentáciu JSON vašej karty. Priamy pohľad na základný kód karty môže byť užitočný pre vývojárov, ktorí uprednostňujú prístup založený na prvom kóde.

Výstup

Karta Výstup zobrazuje akýkoľvek výstup z karty. Táto záložka je dostupná len vtedy, keď má karta výstupné prvky.

Informácie

Karta Informácie zobrazuje ID prostredia, ID karty a používateľa.