Visualisera en objektfästpunktsmodell
Du behöver inte visualisera en konverterad modell för att använda den. Det finns dock ett enkelt sätt att visa dess nät innan du använder det om du vill.
Följ stegen i vår Snabbstart för Unity-appen med en mindre ändring. När du skapar exempelscenen öppnar du VisualizeScene i stället för att öppna AOASampleScene och lägger till den i scenversionslistan. I Skapa inställningar kontrollerar du sedan att endastVisualizeScene har en bockmarkering bredvid sig: alla andra scener bör inte inkluderas.
Stäng dialogrutan Skapa inställningari stället för att välja knappen Skapa .
I hierarkipanelen väljer du Visualizer GameObject.
Leta upp egenskapen Modellsökväg under avsnittet Mesh Loader (Skript) på panelen Kontroll och skriv sökvägen till objektankarmodellfilen, inklusive filtillägget.
Välj knappen Spela upp överst i Unity-redigeraren och kontrollera sedan att scenvyn är markerad.
Med hjälp av Unitys navigeringskontroller för scenvyer kan du nu granska objektfästpunktsmodellen.