Förstå hologram

Slutförd

Hologram och holografiska upplevelser är inte längre science fiction. Faktum är att de utgör grunden för alla program för förhöjd verklighet.

Hologram är digitala objekt som visas i världen runt användaren som bär ett HoloLens-headset. De utgörs av ljus och ljud. Du kan programmera hologram för att interagera med en användares blick, gester eller röstinmatning. Ett exempel är att rotera en digital byggnadsplan med finger- eller handrörelser.

Photograph of multiple users wearing HoloLens headsets and standing around a holographic display and interactive menu on a tabletop.

Det är viktigt att observera att hologram bara är en del av förhöjd verklighet i spektrumet för mixad verklighet. De ska inte förväxlas med virtuella objekt i uppslukande upplevelser.

Placera holografiskt innehåll

Du kan placera hologram på en specifik plats inom ett utrymme för förhöjd verklighet. Användarna kan sedan gå runt eller till och med bortåt utan att hologrammet försvinner. Om du skapar en mer interaktiv interaktion kan hologram konfigureras att följa med en användare och följer då med på ett relativt avstånd oavsett var användaren befinner sig. Du kan till och med lägga till en så kallad rumslig fästpunkt för att få programmet att komma ihåg var du placerat ett hologram, vilket i praktiken fäster det på plats så att du kan återkomma till det senare.

Photograph of two users wearing HoloLens headsets and interacting with a stationary hologram.

En av de mest praktiska aspekterna av hologram och förhöjd verklighet är att de kan interagera med den fysiska världen. Du kan till exempel placera en holografisk boll ovanför en tabell i den verkliga världen och få den att studsa när en användare gör en gest eller säger ordet "studsa". Att lägga till ljudeffekter eller ocklusion bakom verkliga objekt kan ge dina hologram extra fysiskhet och realitet.