Share via


Översikt över Learn-moduler för Mixed Reality

Microsoft Learn är där alla kommer för att lära sig. Upptäck nya färdigheter, hitta certifieringar och fortsätt din karriär på några minuter med interaktiva, praktiska utbildningsvägar.

Ju fler verktyg du har när du utvecklar för Mixed Reality desto bättre. Dokumentation och skrivna självstudier är avgörande, men om du är mer av en visuell learner är vårt videoinnehåll på Microsoft Learn rätt plats att vara på. Fler moduler läggs till hela tiden, så se till att kontrollera om det finns fler uppdateringar!

Våra Learn-moduler hjälper dig att bli skicklig i Mixed Reality utveckling och erbjuder en modulbaserad struktur som hjälper dig att komma igång med viktiga verktyg som Mixed Reality Toolkit, Unity och Azure Mixed Reality-tjänster. Att komma till Hello World har aldrig varit tydligare, eftersom vi lägger ut utbildningsmål, förutsättningar och anger tid till slutförandeförväntningar i ett enda gränssnitt.

Allmänna moduler

Om du är nyfiken på grunderna i Mixed Reality eller inte har valt en utvecklingsväg ännu kan du börja med våra teknikoberoende inlärningsmoduler för att komma igång.

Introduktion till Mixed Reality

Skapa en grund för viktiga begrepp, terminologi och designprocesser som är unika för Mixed Reality-utvecklingsområdet.

Utbildningsmål

När du är klar med den här modulen kommer du att kunna:

  • Definiera Mixed Reality och skilj mellan virtuell och förhöjd verklighet
  • Beskriv viktiga idéer bakom hologram
  • Börja utforma och utveckla 3D-program
  • Förstå vad Mixed Reality erbjuder i verkliga appar
  • Använda kraften i molnet för Mixed Reality

Unity-moduler

Oavsett om du precis har börjat eller är en erfaren professionell, hjälper vår praktiska metod för att Mixed Reality utveckling i Unity dig att komma till dina mål snabbare, med större tillförsikt och i din egen takt.

Skapa digitala tvillingar med mixad verklighet med Azure Digital Twins och Unity

Lär dig hur du skapar en mixed reality-HoloLens 2 program med hjälp av Azure Digital Twins och Unity, en 3D-plattform i realtid.

Utbildningsmål

I slutet av den här utbildningsvägen kommer du att kunna:

  • Installera och konfigurera utvecklingsmiljön för att skapa Mixed Reality lösningar för HoloLens 2 med hjälp av Azure Digital Twins och Unity
  • Skapa en 3D-scen i Unity med statiska och dynamiska terrängdata med Microsofts Maps SDK
  • Använda MRTK-interaktioner för att ge en omfattande användarupplevelse
  • Ansluta till en datakälla för Digital Twin i Azure
  • Strömma telemetridata till tillgångar i Unity Scene med hjälp av Azure-tjänster, inklusive ADT
  • Visualisera data på en HoloLens 2 via SignalR
  • Skicka datauppdateringar från HoloLens 2-appen tillbaka till Azure Digital Twin

Konfigurera ett projekt med mixad verklighet i Unity med verktyg för Mixed Reality

Importera verktygslådan för mixad verklighet till ditt Unity-projekt för att påskynda utvecklingen av din miljö med mixade verklighet.

Utbildningsmål

När du är klar med den här modulen kommer du att kunna:

  • Konfigurera Unity för utveckling med Windows Mixed Reality
  • Importera MRTK (Mixed Reality Toolkit) Foundation-paketet till Unity
  • Lägga till MRTK i en Unity-scen
  • Jämföra de tre primära MRTK-interaktionsmodellerna
  • Manipulera hologram med ObjectManipulator

Skapa en språköversättningsapp med Unity + Azure Cognitive Services

Skapa ett språköversättningsprogram för din Mixed Reality-enhet (Windows Mixed Reality, HoloLens 2 och så vidare) med hjälp av Cognitive Services.

Utbildningsmål

När du är klar med den här modulen kommer du att kunna:

  • Konfigurera ett Unity-projekt för tjänsten Speech i Azure Cognitive Services
  • Integrera tjänsten Speech i ett Windows Mixed Reality-program
  • Använda taligenkänning för att översätta text

Rendera en modell med Azure Remote Rendering

Skapa en Azure Remote Rendering-session och rendera en 3D-modell.

Utbildningsmål

När du är klar med den här modulen kommer du att kunna:

  • Skapa en Remote Rendering session
  • Läsa in en 3D-modell
  • Rendera en 3D-modell