Azure Object Anchors genel bakış

Azure Object Anchors, bir uygulamanın 3D model kullanarak fiziksel dünyada bir nesneyi algılamasına ve 6DoF pozunu tahmin sına olanak sağlar. 6DoF (6 serbestlik derecesi) duruşu, 3B model ile fiziksel karşıtı olan gerçek nesne arasında döndürme ve çeviri olarak tanımlanır.

Azure Object Anchors model dönüştürme için bir hizmet ve HoloLens için bir çalışma zamanı istemci SDK'sı oluşur. Hizmet 3D nesne modelini kabul eder ve bir nesne modeli Azure Object Anchors oluşturur. Bu Azure Object Anchors çalışma zamanı SDK'sı ile birlikte bir HoloLens uygulamasının fiziksel dünyada bir nesne modeli yüklemesine, bu modelin örneklerini algılamasına ve izlemesine olanak sağlamak için kullanılır.

Azure Object Anchors işlemde

Örnekler

Aşağıdakiler tarafından etkinleştirildiğinde bazı Azure Object Anchors örnekleri vardır:

  • Eğitim. İşaretleyiciler oluşturmak veya hologram hizalamasını el ile ayarlamak zorunda kalmadan çalışanlarınız için Karma Gerçeklik eğitim deneyimleri oluşturun. Karma Gerçeklik eğitim deneyimlerinizi otomatik algılama ve izleme ile artırmak, modelinizi Azure Object Anchors hizmetine almak ve işaretsiz deneyime bir adım daha yakın olmaktır.

  • Görev Kılavuzu. Karma Gerçeklik'i kullanırken çalışanları bir dizi görevle adım adım basitleştirilmiş bir şekilde basitleştirilmiştir. Fiziksel nesnenin üzerine dijital yönergeleri ve en iyi yöntemleri (fabrika zemini üzerinde bir makine parçası veya takım mutfaklarında bir kahve makinesi) katmanlama, görev dizisini tamamlama zorluğu büyük ölçüde azaltabilirsiniz. Bu deneyimleri tetiklemek için genellikle bir işaretleyici veya el ile hizalama Azure Object Anchors, mevcut görevle ilgili nesneyi otomatik olarak algılayan bir deneyim oluşturabilirsiniz. Ardından, İşaretçiler veya el ile hizalama olmadan Karma Gerçeklik kılavuzu aracılığıyla sorunsuz bir şekilde akışa akar.

  • Varlık Bulma. Fiziksel alanınıza bir nesnenin 3D modeli zaten varsa Azure Object Anchors bu nesnenin örneklerini fiziksel ortamınıza bulup izlemenizi sebilirsiniz.

Kullanım akışı

İlk olarak, 3b varlığınızı Azure Object Anchors hizmetimize yükleyin. Hızlı Başlangıçlar'daki adımlardan birini takip edin:

Hizmet daha sonra varlığınızı bir Azure Object Anchors dönüştürür. Dönüştürülen modeli indirin, böylece indirebilirsiniz. Böylece, ağı görselleştirin. Son olarak, modeli Unity veya HoloLens C++/WinRTiçin Çalışma Zamanı SDK'sı olan bir HoloLens cihazına kopyalayın: Artık özgün modelinize uygun fiziksel nesneleri algıabilirsiniz.

kullanım akışı

Varlık gereksinimleri

Bir varlığın her boyutu 1 ölçüm ile 10 metre arasında olmalı ve dosya boyutu 150 MB'ın altında olmalıdır.

Şu anda desteklenen varlık biçimleri: fbx , , , ve ply obj glb gltf .

Sonraki adımlar

Aşağıdaki bölümlerde, uygulamalarınızı kullanmaya başlama ve uygulamalarınızı kullanarak uygulama Azure Object Anchors.