Virtualize<TItem> Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Sanallaştırılmış öğe listesini işlemek için işlevsellik sağlar.
generic <typename TItem>
public ref class Virtualize sealed : Microsoft::AspNetCore::Components::ComponentBase, IAsyncDisposable
public sealed class Virtualize<TItem> : Microsoft.AspNetCore.Components.ComponentBase, IAsyncDisposable
type Virtualize<'Item> = class
inherit ComponentBase
interface IAsyncDisposable
Public NotInheritable Class Virtualize(Of TItem)
Inherits ComponentBase
Implements IAsyncDisposable
Tür Parametreleri
- TItem
İşlenen context
öğelerin türü.
- Devralma
- Uygulamalar
Oluşturucular
Virtualize<TItem>() |
Sanallaştırılmış öğe listesini işlemek için işlevsellik sağlar. |
Özellikler
ChildContent |
Liste için öğe şablonunu alır veya ayarlar. |
EmptyContent |
İçeriği boş olduğunda Items veya sıfır olduğunda TotalItemCount gösterilecek şekilde alır veya ayarlar. |
ItemContent |
Liste için öğe şablonunu alır veya ayarlar. |
Items |
Sabit öğe kaynağını alır veya ayarlar. |
ItemSize |
Her öğenin boyutunu piksel cinsinden alır. Varsayılan değer 50px'tir. |
ItemsProvider |
Listeye öğe sağlayan işlevi alır veya ayarlar. |
OverscanCount |
Görünür bölgeden önce ve sonra kaç ek öğenin işleneceğini belirleyen bir değer alır veya ayarlar. Bu, kaydırma sırasında işleme sıklığını azaltmaya yardımcı olur. Ancak, daha yüksek değerler sayfada daha fazla öğe bulunacağı anlamına gelir. |
Placeholder |
Henüz belleğe yüklenmemiş öğeler için şablonu alır veya ayarlar. |
SpacerElement |
Sanallaştırma ara çubuğu olarak kullanılacak HTML öğesinin etiket adını alır veya ayarlar. Bu tür öğelerden biri görünür öğelerden önce ve bunlardan sonra bir öğe daha işlenir ve kaydırma aralığını denetlemek için açık bir "height" stili kullanılır. Varsayılan değer "div" değeridir. Örneği belirli bir alt etiket adı gerektiren bir öğenin içine yerleştiriyorsanız Virtualize<TItem> , bunu burada ayarlamayı göz önünde bulundurun. Örneğin bir "tbody" içinde işleme yaparken "tr" değerine ayarlamayı SpacerElement göz önünde bulundurun. |
Yöntemler
BuildRenderTree(RenderTreeBuilder) |
Bileşeni sağlanan RenderTreeBuilderöğesine işler. (Devralındığı yer: ComponentBase) |
DispatchExceptionAsync(Exception) |
Sağlanan Bu, bileşen yaşam döngüsü yöntemlerinin dışında bir özel durum oluşursa, ancak bunu bir bileşen yaşam döngüsü yönteminden gelen özel durum olarak işlemek istiyorsanız yararlıdır. (Devralındığı yer: ComponentBase) |
DisposeAsync() |
Sanallaştırılmış öğe listesini işlemek için işlevsellik sağlar. |
InvokeAsync(Action) |
Sağlanan iş öğesini ilişkili işleyicinin eşitleme bağlamında yürütür. (Devralındığı yer: ComponentBase) |
InvokeAsync(Func<Task>) |
Sağlanan iş öğesini ilişkili işleyicinin eşitleme bağlamında yürütür. (Devralındığı yer: ComponentBase) |
OnAfterRender(Boolean) |
Bileşen etkileşimli olarak işlendiğinde ve kullanıcı arabirimi güncelleştirmeyi tamamladığında (örneğin, öğeler tarayıcı DOM'sine eklendikten sonra) sonra çağrılan yöntem. Tüm ElementReference alanlar, bu çalışma zamanına göre doldurulur. Bu işlemler herhangi bir canlı tarayıcı DOM'sine bağlı olmadığından ve DOM güncelleştirilmeden önce zaten tamamlandığından, bu yöntem ön kayıt veya sunucu tarafı işleme sırasında çağrılamaz. (Devralındığı yer: ComponentBase) |
OnAfterRenderAsync(Boolean) |
Bileşen etkileşimli olarak işlendiğinde ve kullanıcı arabirimi güncelleştirmeyi tamamladığında (örneğin, öğeler tarayıcı DOM'sine eklendikten sonra) sonra çağrılan yöntem. Tüm ElementReference alanlar, bu çalışma zamanına göre doldurulur. Bu işlemler herhangi bir canlı tarayıcı DOM'sine bağlı olmadığından ve DOM güncelleştirilmeden önce zaten tamamlandığından, bu yöntem ön kayıt veya sunucu tarafı işleme sırasında çağrılamaz. Döndürülen herhangi bir Tasköğesinin tamamlanmasından sonra bileşenin otomatik olarak yeniden işlenmediğini unutmayın, çünkü bu sonsuz bir işleme döngüsüne neden olur. (Devralındığı yer: ComponentBase) |
OnInitialized() |
Bileşen başlamaya hazır olduğunda, işleme ağacındaki üst öğesinden ilk parametrelerini alan yöntem çağrılır. (Devralındığı yer: ComponentBase) |
OnInitializedAsync() |
Bileşen başlamaya hazır olduğunda, işleme ağacındaki üst öğesinden ilk parametrelerini alan yöntem çağrılır. Zaman uyumsuz bir işlem gerçekleştirecekseniz ve bu işlem tamamlandığında bileşenin yenilenmesini istiyorsanız bu yöntemi geçersiz kılın. (Devralındığı yer: ComponentBase) |
OnParametersSet() |
Bileşen işleme ağacında üst öğesinden parametreler aldığında ve gelen değerler özelliklere atandığında çağrılan yöntem. (Devralındığı yer: ComponentBase) |
OnParametersSetAsync() |
Bileşen işleme ağacında üst öğesinden parametreler aldığında ve gelen değerler özelliklere atandığında çağrılan yöntem. (Devralındığı yer: ComponentBase) |
RefreshDataAsync() |
Bileşenine dosyasından verileri yeniden istemesini ItemsProvidersağlar. Dış veriler değişmiş olabilirse bu yararlı olur. kullanırken Itemsbunu çağırmanız gerekmez. |
SetParametersAsync(ParameterView) |
İşleme ağacında bileşenin üst öğesi tarafından sağlanan parametreleri ayarlar. (Devralındığı yer: ComponentBase) |
ShouldRender() |
Bileşenin işlenip işlenmeyeceğini belirten bir bayrak döndürür. (Devralındığı yer: ComponentBase) |
StateHasChanged() |
Bileşene durumunun değiştiğini bildirir. Uygun olduğunda bu, bileşenin yeniden işlenmesine neden olur. (Devralındığı yer: ComponentBase) |
Belirtik Arabirim Kullanımları
IComponent.Attach(RenderHandle) |
Sanallaştırılmış öğe listesini işlemek için işlevsellik sağlar. (Devralındığı yer: ComponentBase) |
IHandleAfterRender.OnAfterRenderAsync() |
Sanallaştırılmış öğe listesini işlemek için işlevsellik sağlar. (Devralındığı yer: ComponentBase) |
IHandleEvent.HandleEventAsync(EventCallbackWorkItem, Object) |
Sanallaştırılmış öğe listesini işlemek için işlevsellik sağlar. (Devralındığı yer: ComponentBase) |
Şunlara uygulanır
Geri Bildirim
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Çok yakında: 2024 boyunca, içerik için geri bildirim mekanizması olarak GitHub Sorunları’nı kullanımdan kaldıracak ve yeni bir geri bildirim sistemiyle değiştireceğiz. Daha fazla bilgi için bkz.Gönderin ve geri bildirimi görüntüleyin