Aracılığıyla paylaş


CodeDomComponentSerializationService.SerializeMemberAbsolute Yöntem

Tanım

Verilen nesnede verilen üyeyi serileştirir, ancak varsayılan özellik değerini içeriyorsa üyeyi de serileştirir.

public:
 override void SerializeMemberAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMemberAbsolute (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMemberAbsolute (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)

Parametreler

store
SerializationStore

member Seri SerializationStore hale getirilecek olan.

owningObject
Object

öğesinin sahibi olan membernesne.

member
MemberDescriptor

Verilen üye.

Özel durumlar

store, owningObjectveya member şeklindedir null.

store kapatılır veya store desteklenen bir serileştirme deposu türü değildir. tarafından CreateStore()döndürülen bir depo kullanın.

Açıklamalar

Bazı üyeler için varsayılan özellik değerini içeren ve aynı değeri üyeye geri ayarlayan kavramlar farklıdır. Örneğin, yerel bir değer ayarlanmadıysa bir özellik değerini üst nesneden devralıyorsa, değerin özelliğine geri ayarlanması istenen şey olmayabilir. SerializeMemberAbsolute yöntemi bunu dikkate alır ve bu durumda özelliğin durumunu temizler.

Şunlara uygulanır