PropertyDescriptor Sınıf

Tanım

Bir sınıf üzerinde bir özelliğin soyutlamasını sağlar.Provides an abstraction of a property on a class.

public ref class PropertyDescriptor abstract : System::ComponentModel::MemberDescriptor
public abstract class PropertyDescriptor : System.ComponentModel.MemberDescriptor
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class PropertyDescriptor : System.ComponentModel.MemberDescriptor
type PropertyDescriptor = class
    inherit MemberDescriptor
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type PropertyDescriptor = class
    inherit MemberDescriptor
Public MustInherit Class PropertyDescriptor
Inherits MemberDescriptor
Devralma
PropertyDescriptor
Türetilmiş
Öznitelikler

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, sınıfında örneği üzerine kurulmuştur PropertyDescriptorCollection .The following code example is built upon the example in the PropertyDescriptorCollection class. Metin kutusunda bir düğmenin metninin bilgisini (kategori, açıklama, görünen ad) yazdırır.It prints the information (category, description, display name) of the text of a button in a text box. Bu, button1 ve textbox1 bir formda örneği oluşturulmuş olduğunu varsayar.It assumes that button1 and textbox1 have been instantiated on a form.

// Creates a new collection and assign it the properties for button1.
PropertyDescriptorCollection^ properties = TypeDescriptor::GetProperties( button1 );

// Sets an PropertyDescriptor to the specific property.
System::ComponentModel::PropertyDescriptor^ myProperty = properties->Find( "Text", false );

// Prints the property and the property description.
textBox1->Text = String::Concat( myProperty->DisplayName, "\n" );
textBox1->Text = String::Concat( textBox1->Text, myProperty->Description, "\n" );
textBox1->Text = String::Concat( textBox1->Text, myProperty->Category, "\n" );
// Creates a new collection and assign it the properties for button1.
PropertyDescriptorCollection properties = TypeDescriptor.GetProperties(button1);

// Sets an PropertyDescriptor to the specific property.
System.ComponentModel.PropertyDescriptor myProperty = properties.Find("Text", false);

// Prints the property and the property description.
textBox1.Text = myProperty.DisplayName+ '\n' ;
textBox1.Text += myProperty.Description + '\n';
textBox1.Text += myProperty.Category + '\n';
' Creates a new collection and assign it the properties for button1.
Dim properties As PropertyDescriptorCollection = TypeDescriptor.GetProperties(Button1)

' Sets an PropertyDescriptor to the specific property.
Dim myProperty As PropertyDescriptor = properties.Find("Text", False)

' Prints the property and the property description.
TextBox1.Text += myProperty.DisplayName & Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr
TextBox1.Text += myProperty.Description & Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr
TextBox1.Text += myProperty.Category & Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr

Aşağıdaki kod örneği, bir özellik etrafında salt okunurdur bir sarmalayıcı sağlayan özel bir özellik tanımlayıcısının nasıl uygulanacağını gösterir.The following code example shows how to implement a custom property descriptor that provides a read-only wrapper around a property. , SerializeReadOnlyPropertyDescriptor Denetimin özelliği için salt okunurdur bir özellik tanımlayıcısı sağlamak üzere özel bir tasarımcıda kullanılır Size .The SerializeReadOnlyPropertyDescriptor is used in a custom designer to provide a read-only property descriptor for the control's Size property.

using System;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Text;

namespace ReadOnlyPropertyDescriptorTest
{
    // The SerializeReadOnlyPropertyDescriptor shows how to implement a 
    // custom property descriptor. It provides a read-only wrapper 
    // around the specified PropertyDescriptor. 
    internal sealed class SerializeReadOnlyPropertyDescriptor : PropertyDescriptor
    {
        private PropertyDescriptor _pd = null;

        public SerializeReadOnlyPropertyDescriptor(PropertyDescriptor pd)
            : base(pd)
        {
            this._pd = pd;
        }

        public override AttributeCollection Attributes
        {
            get
            {
                return( AppendAttributeCollection(
                    this._pd.Attributes, 
                    ReadOnlyAttribute.Yes) );
            }
        }

        protected override void FillAttributes(IList attributeList)
        {
            attributeList.Add(ReadOnlyAttribute.Yes);
        }

        public override Type ComponentType
        {
            get
            {
                return this._pd.ComponentType;
            }
        }

        // The type converter for this property.
        // A translator can overwrite with its own converter.
        public override TypeConverter Converter
        {
            get
            {
                return this._pd.Converter;
            }
        }

        // Returns the property editor 
        // A translator can overwrite with its own editor.
        public override object GetEditor(Type editorBaseType)
        {
            return this._pd.GetEditor(editorBaseType);
        }

        // Specifies the property is read only.
        public override bool IsReadOnly
        {
            get
            {
                return true;
            }
        }

        public override Type PropertyType
        {
            get
            {
                return this._pd.PropertyType;
            }
        }

        public override bool CanResetValue(object component)
        {
            return this._pd.CanResetValue(component);
        }

        public override object GetValue(object component)
        {
            return this._pd.GetValue(component);
        }

        public override void ResetValue(object component)
        {
            this._pd.ResetValue(component);
        }

        public override void SetValue(object component, object val)
        {
            this._pd.SetValue(component, val);
        }

        // Determines whether a value should be serialized.
        public override bool ShouldSerializeValue(object component)
        {
            bool result = this._pd.ShouldSerializeValue(component);

            if (!result)
            {
                DefaultValueAttribute dva = (DefaultValueAttribute)_pd.Attributes[typeof(DefaultValueAttribute)];
                if (dva != null)
                {
                    result = !Object.Equals(this._pd.GetValue(component), dva.Value);
                }
                else
                {
                    result = true;
                }
            }

            return result;
        }

        // The following Utility methods create a new AttributeCollection
        // by appending the specified attributes to an existing collection.
        static public AttributeCollection AppendAttributeCollection(
            AttributeCollection existing, 
            params Attribute[] newAttrs)
        {
            return new AttributeCollection(AppendAttributes(existing, newAttrs));
        }

        static public Attribute[] AppendAttributes(
            AttributeCollection existing, 
            params Attribute[] newAttrs)
        {
            if (existing == null)
            {
                throw new ArgumentNullException(nameof(existing));
            }

            newAttrs ??= new Attribute[0];

            Attribute[] attributes;

            Attribute[] newArray = new Attribute[existing.Count + newAttrs.Length];
            int actualCount = existing.Count;
            existing.CopyTo(newArray, 0);

            for (int idx = 0; idx < newAttrs.Length; idx++)
            {
                if (newAttrs[idx] == null)
                {
                    throw new ArgumentNullException("newAttrs");
                }

                // Check if this attribute is already in the existing
                // array.  If it is, replace it.
                bool match = false;
                for (int existingIdx = 0; existingIdx < existing.Count; existingIdx++)
                {
                    if (newArray[existingIdx].TypeId.Equals(newAttrs[idx].TypeId))
                    {
                        match = true;
                        newArray[existingIdx] = newAttrs[idx];
                        break;
                    }
                }

                if (!match)
                {
                    newArray[actualCount++] = newAttrs[idx];
                }
            }

            // If some attributes were collapsed, create a new array.
            if (actualCount < newArray.Length)
            {
                attributes = new Attribute[actualCount];
                Array.Copy(newArray, 0, attributes, 0, actualCount);
            }
            else
            {
                attributes = newArray;
            }

            return attributes;
        }
    }
}
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Text

' The SerializeReadOnlyPropertyDescriptor shows how to implement a 
' custom property descriptor. It provides a read-only wrapper 
' around the specified PropertyDescriptor. 
Friend NotInheritable Class SerializeReadOnlyPropertyDescriptor
    Inherits PropertyDescriptor
    Private _pd As PropertyDescriptor = Nothing


    Public Sub New(ByVal pd As PropertyDescriptor)
        MyBase.New(pd)
        Me._pd = pd

    End Sub


    Public Overrides ReadOnly Property Attributes() As AttributeCollection
        Get
            Return AppendAttributeCollection(Me._pd.Attributes, ReadOnlyAttribute.Yes)
        End Get
    End Property


    Protected Overrides Sub FillAttributes(ByVal attributeList As IList)
        attributeList.Add(ReadOnlyAttribute.Yes)

    End Sub


    Public Overrides ReadOnly Property ComponentType() As Type
        Get
            Return Me._pd.ComponentType
        End Get
    End Property


    ' The type converter for this property.
    ' A translator can overwrite with its own converter.
    Public Overrides ReadOnly Property Converter() As TypeConverter
        Get
            Return Me._pd.Converter
        End Get
    End Property


    ' Returns the property editor 
    ' A translator can overwrite with its own editor.
    Public Overrides Function GetEditor(ByVal editorBaseType As Type) As Object
        Return Me._pd.GetEditor(editorBaseType)

    End Function

    ' Specifies the property is read only.
    Public Overrides ReadOnly Property IsReadOnly() As Boolean
        Get
            Return True
        End Get
    End Property


    Public Overrides ReadOnly Property PropertyType() As Type
        Get
            Return Me._pd.PropertyType
        End Get
    End Property


    Public Overrides Function CanResetValue(ByVal component As Object) As Boolean
        Return Me._pd.CanResetValue(component)

    End Function


    Public Overrides Function GetValue(ByVal component As Object) As Object
        Return Me._pd.GetValue(component)

    End Function


    Public Overrides Sub ResetValue(ByVal component As Object)
        Me._pd.ResetValue(component)

    End Sub


    Public Overrides Sub SetValue(ByVal component As Object, ByVal val As Object)
        Me._pd.SetValue(component, val)

    End Sub

    ' Determines whether a value should be serialized.
    Public Overrides Function ShouldSerializeValue(ByVal component As Object) As Boolean
        Dim result As Boolean = Me._pd.ShouldSerializeValue(component)

        If Not result Then
            Dim dva As DefaultValueAttribute = _
                CType(_pd.Attributes(GetType(DefaultValueAttribute)), DefaultValueAttribute)
            If Not (dva Is Nothing) Then
                result = Not [Object].Equals(Me._pd.GetValue(component), dva.Value)
            Else
                result = True
            End If
        End If

        Return result

    End Function


    ' The following Utility methods create a new AttributeCollection
    ' by appending the specified attributes to an existing collection.
    Public Shared Function AppendAttributeCollection( _
        ByVal existing As AttributeCollection, _
        ByVal ParamArray newAttrs() As Attribute) As AttributeCollection

        Return New AttributeCollection(AppendAttributes(existing, newAttrs))

    End Function

    Public Shared Function AppendAttributes( _
        ByVal existing As AttributeCollection, _
        ByVal ParamArray newAttrs() As Attribute) As Attribute()

        If existing Is Nothing Then
            Throw New ArgumentNullException("existing")
        End If

        If newAttrs Is Nothing Then
            newAttrs = New Attribute(-1) {}
        End If

        Dim attributes() As Attribute

        Dim newArray(existing.Count + newAttrs.Length) As Attribute
        Dim actualCount As Integer = existing.Count
        existing.CopyTo(newArray, 0)

        Dim idx As Integer
        For idx = 0 To newAttrs.Length
            If newAttrs(idx) Is Nothing Then
                Throw New ArgumentNullException("newAttrs")
            End If

            ' Check if this attribute is already in the existing
            ' array.  If it is, replace it.
            Dim match As Boolean = False
            Dim existingIdx As Integer
            For existingIdx = 0 To existing.Count - 1
                If newArray(existingIdx).TypeId.Equals(newAttrs(idx).TypeId) Then
                    match = True
                    newArray(existingIdx) = newAttrs(idx)
                    Exit For
                End If
            Next existingIdx

            If Not match Then
                actualCount += 1
                newArray(actualCount) = newAttrs(idx)
            End If
        Next idx

        ' If some attributes were collapsed, create a new array.
        If actualCount < newArray.Length Then
            attributes = New Attribute(actualCount) {}
            Array.Copy(newArray, 0, attributes, 0, actualCount)
        Else
            attributes = newArray
        End If

        Return attributes

    End Function
End Class

Aşağıdaki kod örnekleri, SerializeReadOnlyPropertyDescriptor ' nin özel bir tasarımcıda nasıl kullanılacağını göstermektedir.The following code examples show how to use the SerializeReadOnlyPropertyDescriptor in a custom designer.

using System;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Text;
using System.Windows.Forms.Design;

namespace ReadOnlyPropertyDescriptorTest
{   
    class DemoControlDesigner : ControlDesigner
    {
        // The PostFilterProperties method replaces the control's 
        // Size property with a read-only Size property by using 
        // the SerializeReadOnlyPropertyDescriptor class.
        protected override void PostFilterProperties(IDictionary properties)
        {
            if (properties.Contains("Size"))
            {
                PropertyDescriptor original = properties["Size"] as PropertyDescriptor;
                SerializeReadOnlyPropertyDescriptor readOnlyDescriptor = 
                    new SerializeReadOnlyPropertyDescriptor(original);

                properties["Size"] = readOnlyDescriptor;
            }

            base.PostFilterProperties(properties);
        }
    }
}
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Text
Imports System.Windows.Forms.Design

Class DemoControlDesigner
    Inherits ControlDesigner
    
    ' The PostFilterProperties method replaces the control's 
    ' Size property with a read-only Size property by using 
    ' the SerializeReadOnlyPropertyDescriptor class.
    Protected Overrides Sub PostFilterProperties(ByVal properties As IDictionary) 
        If properties.Contains("Size") Then
            Dim original As PropertyDescriptor = properties("Size")
            
            Dim readOnlyDescriptor As New SerializeReadOnlyPropertyDescriptor(original)
            
            properties("Size") = readOnlyDescriptor
        End If
        
        MyBase.PostFilterProperties(properties)
    
    End Sub
End Class
using System;
using System.ComponentModel;
using System.ComponentModel.Design;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Windows.Forms.Design;

namespace ReadOnlyPropertyDescriptorTest
{
    [Designer(typeof(DemoControlDesigner))]
    public class DemoControl : Control
    {
        public DemoControl()
        {
        }
    }
}
Imports System.ComponentModel
Imports System.ComponentModel.Design
Imports System.Text
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Windows.Forms.Design


<Designer(GetType(DemoControlDesigner))>  _
Public Class DemoControl
    Inherits Control
    
    Public Sub New() 
    
    End Sub
End Class

Açıklamalar

Bir özelliğin açıklaması, bir ad, öznitelikleri, özelliğin ilişkilendirildiği bileşen sınıfı ve özelliğin türü ile oluşur.A description of a property consists of a name, its attributes, the component class that the property is associated with, and the type of the property.

PropertyDescriptor aşağıdaki özellikleri ve yöntemleri sağlar:PropertyDescriptor provides the following properties and methods:

PropertyDescriptor Aşağıdaki abstract özellikleri ve yöntemleri de sağlar:PropertyDescriptor also provides the following abstract properties and methods:

  • ComponentType Bu özelliğin bağlandığı bileşen türünü içerir.ComponentType contains the type of component this property is bound to.

  • IsReadOnly Bu özelliğin salt okunurdur olduğunu gösterir.IsReadOnly indicates whether this property is read-only.

  • PropertyType özelliğin türünü alır.PropertyType gets the type of the property.

  • CanResetValue bileşenin, bileşenin değerini değiştirmesinin engellenip engellenmeyeceğini belirtir.CanResetValue indicates whether resetting the component changes the value of the component.

  • GetValue bir bileşende özelliğin geçerli değerini döndürür.GetValue returns the current value of the property on a component.

  • ResetValue bileşenin bu özelliğinin değerini sıfırlar.ResetValue resets the value for this property of the component.

  • SetValue bileşenin değerini farklı bir değere ayarlar.SetValue sets the value of the component to a different value.

  • ShouldSerializeValue Bu özelliğin değerinin kalıcı olması gerekip gerekmediğini belirtir.ShouldSerializeValue indicates whether the value of this property needs to be persisted.

Genellikle, abstract Üyeler yansıma aracılığıyla uygulanır.Typically, the abstract members are implemented through reflection. Yansıma hakkında daha fazla bilgi için bkz. Reflectionkonuları.For more information about reflection, see the topics in Reflection.

Oluşturucular

PropertyDescriptor(MemberDescriptor)

PropertyDescriptorBelirtilen ad ve özniteliklerle sınıfının yeni bir örneğini başlatır MemberDescriptor .Initializes a new instance of the PropertyDescriptor class with the name and attributes in the specified MemberDescriptor.

PropertyDescriptor(MemberDescriptor, Attribute[])

Sınıfın yeni bir örneğini PropertyDescriptor , belirtilen adı ve hem hem de MemberDescriptor dizisindeki öznitelikleri ile başlatır MemberDescriptor Attribute .Initializes a new instance of the PropertyDescriptor class with the name in the specified MemberDescriptor and the attributes in both the MemberDescriptor and the Attribute array.

PropertyDescriptor(String, Attribute[])

PropertyDescriptorBelirtilen ad ve özniteliklerle sınıfının yeni bir örneğini başlatır.Initializes a new instance of the PropertyDescriptor class with the specified name and attributes.

Özellikler

AttributeArray

Bir öznitelik dizisini alır veya ayarlar.Gets or sets an array of attributes.

(Devralındığı yer: MemberDescriptor)
Attributes

Bu üyeye ait özniteliklerin koleksiyonunu alır.Gets the collection of attributes for this member.

(Devralındığı yer: MemberDescriptor)
Category

İçinde belirtildiği gibi üyenin ait olduğu kategorinin adını alır CategoryAttribute .Gets the name of the category to which the member belongs, as specified in the CategoryAttribute.

(Devralındığı yer: MemberDescriptor)
ComponentType

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bu özelliğin bağlandığı bileşenin türünü alır.When overridden in a derived class, gets the type of the component this property is bound to.

Converter

Bu özellik için tür dönüştürücüyü alır.Gets the type converter for this property.

Description

Öğesinde belirtilen şekilde üyenin açıklamasını alır DescriptionAttribute .Gets the description of the member, as specified in the DescriptionAttribute.

(Devralındığı yer: MemberDescriptor)
DesignTimeOnly

Bu üyenin ' de belirtildiği gibi yalnızca tasarım zamanında ayarlanması gerekip gerekmediğini alır DesignOnlyAttribute .Gets whether this member should be set only at design time, as specified in the DesignOnlyAttribute.

(Devralındığı yer: MemberDescriptor)
DisplayName

Özellikler penceresi gibi bir pencerede görüntülenebilen adı alır.Gets the name that can be displayed in a window, such as a Properties window.

(Devralındığı yer: MemberDescriptor)
IsBrowsable

Üyenin ' de belirtildiği gibi gözatılabilir olup olmadığını gösteren bir değer alır BrowsableAttribute .Gets a value indicating whether the member is browsable, as specified in the BrowsableAttribute.

(Devralındığı yer: MemberDescriptor)
IsLocalizable

İçinde belirtildiği gibi, bu özelliğin yerelleştirilmesi gerekip gerekmediğini gösteren bir değer alır LocalizableAttribute .Gets a value indicating whether this property should be localized, as specified in the LocalizableAttribute.

IsReadOnly

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bu özelliğin salt okunurdur olduğunu gösteren bir değer alır.When overridden in a derived class, gets a value indicating whether this property is read-only.

Name

Üyenin adını alır.Gets the name of the member.

(Devralındığı yer: MemberDescriptor)
NameHashCode

Üyenin adı için karma kodu ' de belirtilen şekilde alır GetHashCode() .Gets the hash code for the name of the member, as specified in GetHashCode().

(Devralındığı yer: MemberDescriptor)
PropertyType

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, özelliğin türünü alır.When overridden in a derived class, gets the type of the property.

SerializationVisibility

İçinde belirtildiği gibi, bu özelliğin serileştirilmesi gerekip gerekmediğini gösteren bir değer alır DesignerSerializationVisibilityAttribute .Gets a value indicating whether this property should be serialized, as specified in the DesignerSerializationVisibilityAttribute.

SupportsChangeEvents

Bu özellik için değer değişikliği bildirimlerinin özellik tanımlayıcısının dışından kaynaklanamayacağını gösteren bir değer alır.Gets a value indicating whether value change notifications for this property may originate from outside the property descriptor.

Yöntemler

AddValueChanged(Object, EventHandler)

Bu özellik değiştiğinde diğer nesnelere bildirim gönderilmesini sağlar.Enables other objects to be notified when this property changes.

CanResetValue(Object)

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılınırsa, bir nesnenin sıfırlanmasının değerini değiştirip değişmediğini döndürür.When overridden in a derived class, returns whether resetting an object changes its value.

CreateAttributeCollection()

Oluşturucuya geçirilen özniteliklerin dizisini kullanarak bir öznitelikler koleksiyonu oluşturur.Creates a collection of attributes using the array of attributes passed to the constructor.

(Devralındığı yer: MemberDescriptor)
CreateInstance(Type)

Belirtilen türde bir örnek oluşturur.Creates an instance of the specified type.

Equals(Object)

Eşdeğer olup olmadığını görmek için bunu başka bir nesneyle karşılaştırır.Compares this to another object to see if they are equivalent.

FillAttributes(IList)

Öğesinin özniteliklerini, PropertyDescriptor üst sınıftaki belirtilen öznitelik listesine ekler.Adds the attributes of the PropertyDescriptor to the specified list of attributes in the parent class.

FillAttributes(IList)

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılınırsa, devralan sınıfın özniteliklerini üst sınıftaki belirtilen öznitelik listesine ekler.When overridden in a derived class, adds the attributes of the inheriting class to the specified list of attributes in the parent class.

(Devralındığı yer: MemberDescriptor)
GetChildProperties()

Varsayılanı döndürür PropertyDescriptorCollection .Returns the default PropertyDescriptorCollection.

GetChildProperties(Attribute[])

PropertyDescriptorCollectionFiltre olarak belirtilen öznitelik dizisini kullanarak bir döndürür.Returns a PropertyDescriptorCollection using a specified array of attributes as a filter.

GetChildProperties(Object)

Verilen bir PropertyDescriptorCollection nesne için bir döndürür.Returns a PropertyDescriptorCollection for a given object.

GetChildProperties(Object, Attribute[])

PropertyDescriptorCollectionFiltre olarak belirtilen öznitelik dizisini kullanan verili bir nesne için bir döndürür.Returns a PropertyDescriptorCollection for a given object using a specified array of attributes as a filter.

GetEditor(Type)

Belirtilen türün bir düzenleyicisini alır.Gets an editor of the specified type.

GetHashCode()

Bu nesnenin karma kodunu döndürür.Returns the hash code for this object.

GetInvocationTarget(Type, Object)

Bu yöntem, üyelerin çağrılması sırasında kullanılması gereken nesnesini döndürür.This method returns the object that should be used during invocation of members.

GetInvocationTarget(Type, Object)

Üyelerin çağrılması sırasında kullanılması gereken nesneyi alır.Retrieves the object that should be used during invocation of members.

(Devralındığı yer: MemberDescriptor)
GetType()

TypeGeçerli örneği alır.Gets the Type of the current instance.

(Devralındığı yer: Object)
GetTypeFromName(String)

Adını kullanarak bir tür döndürür.Returns a type using its name.

GetValue(Object)

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bir bileşende özelliğin geçerli değerini alır.When overridden in a derived class, gets the current value of the property on a component.

GetValueChangedHandler(Object)

Belirli bir bileşen için geçerli ValueChanged olay işleyicileri kümesini alır.Retrieves the current set of ValueChanged event handlers for a specific component.

MemberwiseClone()

Geçerli bir basit kopyasını oluşturur Object .Creates a shallow copy of the current Object.

(Devralındığı yer: Object)
OnValueChanged(Object, EventArgs)

Uygulamış olduğunuz ValueChanged olayını başlatır.Raises the ValueChanged event that you implemented.

RemoveValueChanged(Object, EventHandler)

Bu özellik değiştiğinde diğer nesnelere bildirim gönderilmesini sağlar.Enables other objects to be notified when this property changes.

ResetValue(Object)

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılınırsa, bileşenin bu özelliğinin değerini varsayılan değere sıfırlar.When overridden in a derived class, resets the value for this property of the component to the default value.

SetValue(Object, Object)

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılınırsa, bileşenin değerini farklı bir değere ayarlar.When overridden in a derived class, sets the value of the component to a different value.

ShouldSerializeValue(Object)

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılınırsa, bu özelliğin değerinin kalıcı olması gerekip gerekmediğini belirten bir değeri belirler.When overridden in a derived class, determines a value indicating whether the value of this property needs to be persisted.

ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür.Returns a string that represents the current object.

(Devralındığı yer: Object)

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.