ObjectContext.Refresh Yöntem

Tanım

Veri kaynağındaki verilerle nesne bağlamında belirli nesneleri Güncelleştirmeler.

Aşırı Yüklemeler

Refresh(RefreshMode, IEnumerable)

Veri kaynağındaki verilerle nesne bağlamındaki nesne koleksiyonunu Güncelleştirmeler.

Refresh(RefreshMode, Object)

Nesne bağlamındaki bir nesneyi veri kaynağındaki verilerle Güncelleştirmeler.

Açıklamalar

Nesnelerin yenilenme sırası belirleyici değildir.

Refresh(RefreshMode, IEnumerable)

Veri kaynağındaki verilerle nesne bağlamındaki nesne koleksiyonunu Güncelleştirmeler.

public:
 void Refresh(System::Data::Objects::RefreshMode refreshMode, System::Collections::IEnumerable ^ collection);
public void Refresh (System.Data.Objects.RefreshMode refreshMode, System.Collections.IEnumerable collection);
member this.Refresh : System.Data.Objects.RefreshMode * System.Collections.IEnumerable -> unit
Public Sub Refresh (refreshMode As RefreshMode, collection As IEnumerable)

Parametreler

refreshMode
RefreshMode

RefreshMode Nesne bağlamındaki özellik değişikliklerinin, veri kaynağındaki özellik değerleriyle üzerine yazıp yazılmadığını gösteren bir değer.

collection
IEnumerable

IEnumerable Yenilenen nesne koleksiyonu.

Özel durumlar

collection, null değeridir.

refreshMode geçerli değil.

collection boş.

-veya-

Nesne bağlama bağlı değil.

Açıklamalar

Bu yöntem, nesne bağlamındaki nesnelerin veri kaynağındaki verilerle yenilenmesine ve çakışmaların çözümlenebileceği mekanizma olmasına izin vermenin çift amacına sahiptir. Daha fazla bilgi için bkz. Değişiklikleri Kaydetme ve Eşzamanlılığı Yönetme.

Nesnelerin yenilenme sırası belirleyici değildir.

Çağrıldıktan sonra Refresh nesnenin özgün değerleri her zaman veri kaynağı değeriyle güncelleştirilir, ancak geçerli değerler veri kaynağı değeriyle güncelleştirilebilir veya güncelleştirilmeyebilir. Bu değere RefreshMode bağlıdır. modu, StoreWins koleksiyondaki nesnelerin veri kaynağı değerleriyle eşleşecek şekilde güncelleştirilmesi gerektiği anlamına gelir. ClientWins , veri kaynağında başka değişiklikler olsa bile yalnızca nesne bağlamındaki değişikliklerin kalıcı olacağı anlamına gelir.

Nesnelerin veri kaynağı tarafı mantığıyla güncelleştirildiğinden emin olmak için yöntemini çağırdıktan sonra ile StoreWins öğesini çağırabilirsiniz.RefreshSaveChanges

Ayrıca bkz.

Şunlara uygulanır

Refresh(RefreshMode, Object)

Nesne bağlamındaki bir nesneyi veri kaynağındaki verilerle Güncelleştirmeler.

public:
 void Refresh(System::Data::Objects::RefreshMode refreshMode, System::Object ^ entity);
public void Refresh (System.Data.Objects.RefreshMode refreshMode, object entity);
member this.Refresh : System.Data.Objects.RefreshMode * obj -> unit
Public Sub Refresh (refreshMode As RefreshMode, entity As Object)

Parametreler

refreshMode
RefreshMode

RefreshMode öğesini yenilemek ObjectStateManageriçin hangi modun kullanılacağını belirten değerlerden biri.

entity
Object

Yenilenecek nesne.

Özel durumlar

collection, null değeridir.

refreshMode geçerli değil.

collection boş.

-veya-

Nesne bağlama bağlı değil.

Örnekler

Bu örnek değişiklikleri kaydetmeye çalışır ve bu durum eşzamanlılık çakışmasına neden olabilir. Ardından, değişiklikleri yeniden kaydetmeden önce nesne bağlamını yenileyerek eşzamanlılık çakışmasının nasıl çözüleceğini gösterir.

using (AdventureWorksEntities context =
    new AdventureWorksEntities())
{
    try
    {
        // Perform an operation with a high-level of concurrency.
        // Change the status of all orders without an approval code.
        ObjectQuery<SalesOrderHeader> orders =
            context.SalesOrderHeaders.Where(
            "it.CreditCardApprovalCode IS NULL").Top("100");

        foreach (SalesOrderHeader order in orders)
        {
            // Reset the order status to 4 = Rejected.
            order.Status = 4;
        }
        try
        {
            // Try to save changes, which may cause a conflict.
            int num = context.SaveChanges();
            Console.WriteLine("No conflicts. " +
                num.ToString() + " updates saved.");
        }
        catch (OptimisticConcurrencyException)
        {
            // Resolve the concurrency conflict by refreshing the
            // object context before re-saving changes.
            context.Refresh(RefreshMode.ClientWins, orders);

            // Save changes.
            context.SaveChanges();
            Console.WriteLine("OptimisticConcurrencyException "
            + "handled and changes saved");
        }

        foreach (SalesOrderHeader order in orders)
        {
            Console.WriteLine("Order ID: " + order.SalesOrderID.ToString()
                + " Order status: " + order.Status.ToString());
        }
    }
    catch (UpdateException ex)
    {
        Console.WriteLine(ex.ToString());
    }
}

Açıklamalar

Refresh bir nesnenin veri kaynağındaki verilerle yenilenmesine izin verme ve çakışmaların çözümlenebileceği mekanizma olma iki amacına sahiptir. Daha fazla bilgi için bkz. Değişiklikleri Kaydetme ve Eşzamanlılığı Yönetme.

Nesnelerin yenilenme sırası belirleyici değildir.

Refresh Yöntemi çağrıldıktan sonra nesnenin özgün değerleri her zaman veri kaynağı değeriyle güncelleştirilir, ancak geçerli değerler veri kaynağı değeriyle güncelleştirilebilir veya güncelleştirilmeyebilir. Bu, öğesine RefreshModebağlıdır. modu, StoreWins nesnenin veri kaynağı değerleriyle eşleşecek şekilde güncelleştirilmesi gerektiği anlamına gelir. ClientWins değeri, veri kaynağında başka değişiklikler olsa bile yalnızca nesne bağlamındaki değişikliklerin kalıcı olacağı anlamına gelir.

Bir nesnenin veri kaynağı tarafı mantığı tarafından güncelleştirildiğinden emin olmak için yöntemini çağırdıktan RefreshSaveChanges sonra değeriyle StoreWins çağırabilirsiniz.

Ayrıca bkz.

Şunlara uygulanır