Color.FromArgb Yöntem

Tanım

Dört 8 bit ARGB bileşeninden (alfa, kırmızı, yeşil ve mavi) bir Color yapı oluşturur.

Aşırı Yüklemeler

FromArgb(Int32, Int32, Int32, Int32)

Dört ARGB bileşeninden (alfa, kırmızı, yeşil ve mavi) bir Color yapı oluşturur. Bu yöntem her bileşen için 32 bitlik bir değerin geçirilmesine izin veriyor olsa da, her bileşenin değeri 8 bit ile sınırlıdır.

FromArgb(Int32, Int32, Int32)

Belirtilen 8 bit renk değerlerinden (kırmızı, yeşil ve mavi) bir Color yapı oluşturur. Alfa değeri örtük olarak 255'tir (tamamen donuk). Bu yöntem her renk bileşeni için 32 bitlik bir değerin geçirilmesine izin veriyor olsa da, her bileşenin değeri 8 bit ile sınırlıdır.

FromArgb(Int32, Color)

Belirtilen Color yapıdan yeni belirtilen alfa değeriyle bir Color yapı oluşturur. Bu yöntem alfa değeri için 32 bit değerin geçirilmesine izin veriyor olsa da, değer 8 bit ile sınırlıdır.

FromArgb(Int32)

32 bit ARGB değerinden bir Color yapı oluşturur.

FromArgb(Int32, Int32, Int32, Int32)

Kaynak:
Color.cs
Kaynak:
Color.cs
Kaynak:
Color.cs

Dört ARGB bileşeninden (alfa, kırmızı, yeşil ve mavi) bir Color yapı oluşturur. Bu yöntem her bileşen için 32 bitlik bir değerin geçirilmesine izin veriyor olsa da, her bileşenin değeri 8 bit ile sınırlıdır.

public:
 static System::Drawing::Color FromArgb(int alpha, int red, int green, int blue);
public static System.Drawing.Color FromArgb (int alpha, int red, int green, int blue);
static member FromArgb : int * int * int * int -> System.Drawing.Color
Public Shared Function FromArgb (alpha As Integer, red As Integer, green As Integer, blue As Integer) As Color

Parametreler

alpha
Int32

Alfa bileşeni. Geçerli değerler 0 ile 255 arasındadır.

red
Int32

Kırmızı bileşen. Geçerli değerler 0 ile 255 arasındadır.

green
Int32

Yeşil bileşen. Geçerli değerler 0 ile 255 arasındadır.

blue
Int32

Mavi bileşen. Geçerli değerler 0 ile 255 arasındadır.

Döndürülenler

Color Bu yöntemin oluşturduğu.

Özel durumlar

alpha, red, greenveya blue 0'dan küçük veya 255'ten büyük.

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, Windows Forms ile kullanılmak üzere tasarlanmıştır ve olay işleyicisinin Paint bir parametresi olan gerektirir.PaintEventArgse Kod aşağıdaki eylemleri gerçekleştirir:

  • Her biri farklı bir renk olan üç fırça oluşturur. Fırça oluşturmak için kullanılan her Color yapı dört bileşen değerinden (alfa, kırmızı, yeşil, mavi) oluşturulur.

  • Üç daireyi konumlandırmak için sanal üçgen kullanır.

  • Her daire için farklı bir fırça kullanarak, her biri üçgenin bir köşesi üzerinde ortalanmış üç örtüşen daireyi boyar.

void FromArgb1( PaintEventArgs^ e )
{
   Graphics^ g = e->Graphics;

   // Transparent red, green, and blue brushes.
   SolidBrush^ trnsRedBrush = gcnew SolidBrush( Color::FromArgb( 120, 255, 0, 0 ) );
   SolidBrush^ trnsGreenBrush = gcnew SolidBrush( Color::FromArgb( 120, 0, 255, 0 ) );
   SolidBrush^ trnsBlueBrush = gcnew SolidBrush( Color::FromArgb( 120, 0, 0, 255 ) );

   // Base and height of the triangle that is used to position the
   // circles. Each vertex of the triangle is at the center of one of the
   // 3 circles. The base is equal to the diameter of the circles.
   float triBase = 100;
   float triHeight = (float)Math::Sqrt( 3 * (triBase * triBase) / 4 );

   // Coordinates of first circle's bounding rectangle.
   float x1 = 40;
   float y1 = 40;

   // Fill 3 over-lapping circles. Each circle is a different color.
   g->FillEllipse( trnsRedBrush, x1, y1, 2 * triHeight, 2 * triHeight );
   g->FillEllipse( trnsGreenBrush, x1 + triBase / 2, y1 + triHeight, 2 * triHeight, 2 * triHeight );
   g->FillEllipse( trnsBlueBrush, x1 + triBase, y1, 2 * triHeight, 2 * triHeight );
}
public void FromArgb1(PaintEventArgs e)
{
    Graphics     g = e.Graphics;
             
    // Transparent red, green, and blue brushes.
    SolidBrush trnsRedBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(120, 255, 0, 0));
    SolidBrush trnsGreenBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(120, 0, 255, 0));
    SolidBrush trnsBlueBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(120, 0, 0, 255));
             
    // Base and height of the triangle that is used to position the
    // circles. Each vertex of the triangle is at the center of one of the
    // 3 circles. The base is equal to the diameter of the circles.
    float   triBase = 100;
    float   triHeight = (float)Math.Sqrt(3*(triBase*triBase)/4);
             
    // Coordinates of first circle's bounding rectangle.
    float   x1 = 40;
    float   y1 = 40;
             
    // Fill 3 over-lapping circles. Each circle is a different color.
    g.FillEllipse(trnsRedBrush, x1, y1, 2*triHeight, 2*triHeight);
    g.FillEllipse(trnsGreenBrush, x1 + triBase/2, y1 + triHeight,
        2*triHeight, 2*triHeight);
    g.FillEllipse(trnsBlueBrush, x1 + triBase, y1, 2*triHeight, 2*triHeight);
}
Public Sub FromArgb1(ByVal e As PaintEventArgs)
    Dim g As Graphics = e.Graphics

    ' Transparent red, green, and blue brushes.
    Dim trnsRedBrush As New SolidBrush(Color.FromArgb(120, 255, 0, 0))
    Dim trnsGreenBrush As New SolidBrush(Color.FromArgb(120, 0, _
    255, 0))
    Dim trnsBlueBrush As New SolidBrush(Color.FromArgb(120, 0, 0, 255))

    ' Base and height of the triangle that is used to position the
    ' circles. Each vertex of the triangle is at the center of one of
    ' the 3 circles. The base is equal to the diameter of the circle.
    Dim triBase As Single = 100
    Dim triHeight As Single = CSng(Math.Sqrt((3 * (triBase * _
    triBase) / 4)))

    ' Coordinates of first circle's bounding rectangle.
    Dim x1 As Single = 40
    Dim y1 As Single = 40

    ' Fill 3 over-lapping circles. Each circle is a different color.
    g.FillEllipse(trnsRedBrush, x1, y1, 2 * triHeight, 2 * triHeight)
    g.FillEllipse(trnsGreenBrush, x1 + triBase / 2, y1 + triHeight, _
    2 * triHeight, 2 * triHeight)
    g.FillEllipse(trnsBlueBrush, x1 + triBase, y1, 2 * triHeight, _
    2 * triHeight)
End Sub

Açıklamalar

Opak renk oluşturmak için 255 olarak ayarlayın alpha . Yarı saydam renk oluşturmak için 1 ile 254 arasında bir değere ayarlayın alpha .

Şunlara uygulanır

FromArgb(Int32, Int32, Int32)

Kaynak:
Color.cs
Kaynak:
Color.cs
Kaynak:
Color.cs

Belirtilen 8 bit renk değerlerinden (kırmızı, yeşil ve mavi) bir Color yapı oluşturur. Alfa değeri örtük olarak 255'tir (tamamen donuk). Bu yöntem her renk bileşeni için 32 bitlik bir değerin geçirilmesine izin veriyor olsa da, her bileşenin değeri 8 bit ile sınırlıdır.

public:
 static System::Drawing::Color FromArgb(int red, int green, int blue);
public static System.Drawing.Color FromArgb (int red, int green, int blue);
static member FromArgb : int * int * int -> System.Drawing.Color
Public Shared Function FromArgb (red As Integer, green As Integer, blue As Integer) As Color

Parametreler

red
Int32

Yeni Coloriçin kırmızı bileşen değeri. Geçerli değerler 0 ile 255 arasındadır.

green
Int32

Yeni Coloriçin yeşil bileşen değeri. Geçerli değerler 0 ile 255 arasındadır.

blue
Int32

Yeni Coloriçin mavi bileşen değeri. Geçerli değerler 0 ile 255 arasındadır.

Döndürülenler

Color Bu yöntemin oluşturduğu.

Özel durumlar

red, greenveya blue 0'dan küçük veya 255'ten büyük.

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, Windows Forms ile kullanılmak üzere tasarlanmıştır ve olay işleyicisinin Paint bir parametresi olan gerektirir.PaintEventArgse Kod aşağıdaki eylemleri gerçekleştirir:

  1. Üç renk bileşeni değerinden (kırmızı, yeşil, mavi) yapılar oluşturur Color . Her birincil renk için bir tane olacak şekilde üç Color yapı oluşturulur.

  2. Bir alfa değer aralığında yinelenir ve rengin alfa değerini değiştirir.

  3. Her yineleme sırasında, fırçanın rengini değiştirilmiş renge ayarlar ve rengi göstermek için bir dikdörtgen boyar.

  4. Her birincil renk için 2. ve 3. adımları yineler.

Alfa değeri hiçbir zaman tamamen donuk olmaz ve dikdörtgenler çakışarak renk birleşimi efektleri elde edersiniz.

void FromArgb2( PaintEventArgs^ e )
{
   Graphics^ g = e->Graphics;

   // Opaque colors (alpha value defaults to 255 -- max value).
   Color red = Color::FromArgb( 255, 0, 0 );
   Color green = Color::FromArgb( 0, 255, 0 );
   Color blue = Color::FromArgb( 0, 0, 255 );

   // Solid brush initialized to red.
   SolidBrush^ myBrush = gcnew SolidBrush( red );
   int alpha;

   // x coordinate of first red rectangle
   int x = 50;

   // y coordinate of first red rectangle
   int y = 50;

   // Fill rectangles with red, varying the alpha value from 25 to 250.
   for ( alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25 )
   {
      myBrush->Color = Color::FromArgb( alpha, red );
      g->FillRectangle( myBrush, x, y, 50, 100 );
      g->FillRectangle( myBrush, x, y + 250, 50, 50 );
      x += 50;
   }
   x = 50;

   // y coordinate of first green rectangle.
   y += 50;

   // Fill rectangles with green, varying the alpha value from 25 to 250.
   for ( alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25 )
   {
      myBrush->Color = Color::FromArgb( alpha, green );
      g->FillRectangle( myBrush, x, y, 50, 150 );
      x += 50;
   }
   x = 50;

   // y coordinate of first blue rectangle.
   y += 100;

   // Fill rectangles with blue, varying the alpha value from 25 to 250.
   for ( alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25 )
   {
      myBrush->Color = Color::FromArgb( alpha, blue );
      g->FillRectangle( myBrush, x, y, 50, 150 );
      x += 50;
   }
}
public void FromArgb2(PaintEventArgs e)
{
    Graphics     g = e.Graphics;
             
    // Opaque colors (alpha value defaults to 255 -- max value).
    Color red = Color.FromArgb(255, 0, 0);
    Color green = Color.FromArgb(0, 255, 0);
    Color blue = Color.FromArgb(0, 0, 255);
             
    // Solid brush initialized to red.
    SolidBrush  myBrush = new SolidBrush(red);
    int alpha;

    // x coordinate of first red rectangle
    int x = 50;         
    
    // y coordinate of first red rectangle
    int y = 50;         
                   
    // Fill rectangles with red, varying the alpha value from 25 to 250.
    for (alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25)
    {
        myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, red);
        g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 100);
        g.FillRectangle(myBrush, x, y + 250, 50, 50);
        x += 50;
    }
    // x coordinate of first green rectangle.
    x = 50;             
    
    // y coordinate of first green rectangle.
    y += 50;            
                      
    // Fill rectangles with green, varying the alpha value from 25 to 250.
    for (alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25)
    {
        myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, green);
        g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 150);
        x += 50;
    }
    // x coordinate of first blue rectangle.
    x = 50;             
    
    // y coordinate of first blue rectangle.
    y += 100;           
             
    // Fill rectangles with blue, varying the alpha value from 25 to 250.
    for (alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25)
    {
        myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, blue);
        g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 150);
        x += 50;
    }
}
Public Sub FromArgb2(ByVal e As PaintEventArgs)
    Dim g As Graphics = e.Graphics

    ' Opaque colors (alpha value defaults to 255 -- max value).
    Dim red As Color = Color.FromArgb(255, 0, 0)
    Dim green As Color = Color.FromArgb(0, 255, 0)
    Dim blue As Color = Color.FromArgb(0, 0, 255)

    ' Solid brush initialized to red.
    Dim myBrush As New SolidBrush(red)
    Dim alpha As Integer

    ' x coordinate of first red rectangle.
    Dim x As Integer = 50

    ' y coordinate of first red rectangle.
    Dim y As Integer = 50

    ' Fill rectangles with red, varying the alpha value from 25 to 250.
    For alpha = 25 To 250 Step 25
        myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, red)
        g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 100)
        g.FillRectangle(myBrush, x, y + 250, 50, 50)
        x += 50
    Next alpha

    ' x coordinate of first green rectangle.
    x = 50

    ' y coordinate of first green rectangle.
    y += 50


    ' Fill rectangles with green, varying alpha value from 25 to 250.
    For alpha = 25 To 250 Step 25
        myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, green)
        g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 150)
        x += 50
    Next alpha

    ' x coordinate of first blue rectangle.
    x = 50

    ' y coordinate of first blue rectangle.
    y += 100

    ' Fill rectangles with blue, varying alpha value from 25 to 250.
    For alpha = 25 To 250 Step 25
        myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, blue)
        g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 150)
        x += 50
    Next alpha
End Sub

Şunlara uygulanır

FromArgb(Int32, Color)

Kaynak:
Color.cs
Kaynak:
Color.cs
Kaynak:
Color.cs

Belirtilen Color yapıdan yeni belirtilen alfa değeriyle bir Color yapı oluşturur. Bu yöntem alfa değeri için 32 bit değerin geçirilmesine izin veriyor olsa da, değer 8 bit ile sınırlıdır.

public:
 static System::Drawing::Color FromArgb(int alpha, System::Drawing::Color baseColor);
public static System.Drawing.Color FromArgb (int alpha, System.Drawing.Color baseColor);
static member FromArgb : int * System.Drawing.Color -> System.Drawing.Color
Public Shared Function FromArgb (alpha As Integer, baseColor As Color) As Color

Parametreler

alpha
Int32

Yeni Coloriçin alfa değeri. Geçerli değerler 0 ile 255 arasındadır.

baseColor
Color

Yeni ColorColoröğesinin oluşturulacağı .

Döndürülenler

Color Bu yöntemin oluşturduğu.

Özel durumlar

alpha 0'dan küçük veya 255'ten büyük.

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, Windows Forms ile kullanılmak üzere tasarlanmıştır ve olay işleyicisinin Paint bir parametresi olan gerektirir.PaintEventArgse Kod aşağıdaki eylemleri gerçekleştirir:

  1. Üç renk bileşeni değerinden (kırmızı, yeşil, mavi) yapılar oluşturur Color . Her birincil renk için bir tane olacak şekilde üç Color yapı oluşturulur.

  2. Bir alfa değer aralığında yinelenir ve rengin alfa değerini değiştirir.

  3. Her yineleme sırasında, fırçanın rengini değiştirilmiş renge ayarlar ve rengi göstermek için bir dikdörtgen boyar.

  4. Her birincil renk için 2. ve 3. adımları yineler.

Alfa değeri hiçbir zaman tamamen donuk olmaz ve dikdörtgenler çakışarak renk birleşimi efektleri elde edersiniz.

void FromArgb3( PaintEventArgs^ e )
{
   Graphics^ g = e->Graphics;

   // Opaque colors (alpha value defaults to 255 -- max value).
   Color red = Color::FromArgb( 255, 0, 0 );
   Color green = Color::FromArgb( 0, 255, 0 );
   Color blue = Color::FromArgb( 0, 0, 255 );

   // Solid brush initialized to red.
   SolidBrush^ myBrush = gcnew SolidBrush( red );
   int alpha;

   // x coordinate of first red rectangle
   int x = 50;

   // y coordinate of first red rectangle
   int y = 50;

   // Fill rectangles with red, varying the alpha value from 25 to 250.
   for ( alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25 )
   {
      myBrush->Color = Color::FromArgb( alpha, red );
      g->FillRectangle( myBrush, x, y, 50, 100 );
      g->FillRectangle( myBrush, x, y + 250, 50, 50 );
      x += 50;
   }
   x = 50;

   // y coordinate of first green rectangle
   y += 50;

   // Fill rectangles with green, varying the alpha value from 25 to 250.
   for ( alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25 )
   {
      myBrush->Color = Color::FromArgb( alpha, green );
      g->FillRectangle( myBrush, x, y, 50, 150 );
      x += 50;
   }
   x = 50;

   // y coordinate of first blue rectangle
   y += 100;

   // Fill rectangles with blue, varying the alpha value from 25 to 250.
   for ( alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25 )
   {
      myBrush->Color = Color::FromArgb( alpha, blue );
      g->FillRectangle( myBrush, x, y, 50, 150 );
      x += 50;
   }
}
public void FromArgb3(PaintEventArgs e)
{
    Graphics     g = e.Graphics;
             
    // Opaque colors (alpha value defaults to 255 -- max value).
    Color red = Color.FromArgb(255, 0, 0);
    Color green = Color.FromArgb(0, 255, 0);
    Color blue = Color.FromArgb(0, 0, 255);
             
    // Solid brush initialized to red.
    SolidBrush  myBrush = new SolidBrush(red);
    int alpha;
    
    // x coordinate of first red rectangle
    int x = 50;         
    
    // y coordinate of first red rectangle
    int y = 50;         
    
    // Fill rectangles with red, varying the alpha value from 25 to 250.
    for (alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25)
    {
        myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, red);
        g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 100);
        g.FillRectangle(myBrush, x, y + 250, 50, 50);
        x += 50;
    }
    // x coordinate of first green rectangle
    x = 50;             
    
    // y coordinate of first green rectangle
    y += 50;            
    
    // Fill rectangles with green, varying the alpha value from 25 to 250.
    for (alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25)
    {
        myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, green);
        g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 150);
        x += 50;
    }
    // x coordinate of first blue rectangle.
    x = 50; 
    
     // y coordinate of first blue rectangle
    y += 100;           

    // Fill rectangles with blue, varying the alpha value from 25 to 250.
    for (alpha = 25; alpha <= 250; alpha += 25)
    {
        myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, blue);
        g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 150);
        x += 50;
    }
}
Public Sub FromArgb3(ByVal e As PaintEventArgs)
    Dim g As Graphics = e.Graphics

    ' Opaque colors (alpha value defaults to 255 -- max value).
    Dim red As Color = Color.FromArgb(255, 0, 0)
    Dim green As Color = Color.FromArgb(0, 255, 0)
    Dim blue As Color = Color.FromArgb(0, 0, 255)

    ' Solid brush initialized to red.
    Dim myBrush As New SolidBrush(red)
    Dim alpha As Integer

    ' x coordinate of first red rectangle.
    Dim x As Integer = 50

    ' y coordinate of first red rectangle.
    Dim y As Integer = 50

    ' Fill rectangles with red, varying the alpha value from 25 to 250.
    For alpha = 25 To 250 Step 25
        myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, red)
        g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 100)
        g.FillRectangle(myBrush, x, y + 250, 50, 50)
        x += 50
    Next alpha

    ' x coordinate of first green rectangle.
    x = 50

    ' y coordinate of first green rectangle.
    y += 50

    ' Fill rectangles with green, varying alpha value from 25 to 250.
    For alpha = 25 To 250 Step 25
        myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, green)
        g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 150)
        x += 50
    Next alpha

    ' x coordinate of first blue rectangle.
    x = 50

    ' y coordinate of first blue rectangle.
    y += 100

    ' Fill rectangles with blue, varying alpha value from 25 to 250.
    For alpha = 25 To 250 Step 25
        myBrush.Color = Color.FromArgb(alpha, blue)
        g.FillRectangle(myBrush, x, y, 50, 150)
        x += 50
    Next alpha
End Sub

Açıklamalar

Opak renk oluşturmak için 255 olarak ayarlayın alpha . Yarı saydam renk oluşturmak için 1 ile 254 arasında bir değere ayarlayın alpha .

Şunlara uygulanır

FromArgb(Int32)

Kaynak:
Color.cs
Kaynak:
Color.cs
Kaynak:
Color.cs

32 bit ARGB değerinden bir Color yapı oluşturur.

public:
 static System::Drawing::Color FromArgb(int argb);
public static System.Drawing.Color FromArgb (int argb);
static member FromArgb : int -> System.Drawing.Color
Public Shared Function FromArgb (argb As Integer) As Color

Parametreler

argb
Int32

32 bit ARGB değerini belirten bir değer.

Döndürülenler

Color Bu yöntemin oluşturduğu yapı.

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, Windows Forms ile kullanılmak üzere tasarlanmıştır ve olay işleyicisinin Paint bir parametresi olan gerektirir.PaintEventArgse Kod aşağıdaki eylemleri gerçekleştirir:

  • Her biri farklı bir renk olan üç fırça oluşturur. Fırça oluşturmak için kullanılan her Color yapı 32 bit ARGB değerinden oluşturulur.

  • Üç daireyi konumlandırmak için sanal üçgen kullanır.

  • Her daire için farklı bir fırça kullanarak, her biri üçgenin bir köşesi üzerinde ortalanmış üç örtüşen daireyi boyar.

void FromArgb4( PaintEventArgs^ e )
{
   Graphics^ g = e->Graphics;

   // Transparent red, green, and blue brushes.
   SolidBrush^ trnsRedBrush = gcnew SolidBrush( Color::FromArgb( 0x78FF0000 ) );
   SolidBrush^ trnsGreenBrush = gcnew SolidBrush( Color::FromArgb( 0x7800FF00 ) );
   SolidBrush^ trnsBlueBrush = gcnew SolidBrush( Color::FromArgb( 0x780000FF ) );

   // Base and height of the triangle that is used to position the
   // circles. Each vertex of the triangle is at the center of one of the
   // 3 circles. The base is equal to the diameter of the circles.
   float triBase = 100;
   float triHeight = (float)Math::Sqrt( 3 * (triBase * triBase) / 4 );

   // coordinates of first circle's bounding rectangle.
   float x1 = 40;
   float y1 = 40;

   // Fill 3 over-lapping circles. Each circle is a different color.
   g->FillEllipse( trnsRedBrush, x1, y1, 2 * triHeight, 2 * triHeight );
   g->FillEllipse( trnsGreenBrush, x1 + triBase / 2, y1 + triHeight, 2 * triHeight, 2 * triHeight );
   g->FillEllipse( trnsBlueBrush, x1 + triBase, y1, 2 * triHeight, 2 * triHeight );
}
public void FromArgb4(PaintEventArgs e)
{
    Graphics     g = e.Graphics;
             
    // Transparent red, green, and blue brushes.
    SolidBrush trnsRedBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(0x78FF0000));
    SolidBrush trnsGreenBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(0x7800FF00));
    SolidBrush trnsBlueBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(0x780000FF));
             
    // Base and height of the triangle that is used to position the
    // circles. Each vertex of the triangle is at the center of one of the
    // 3 circles. The base is equal to the diameter of the circles.
    float   triBase = 100;
    float   triHeight = (float)Math.Sqrt(3*(triBase*triBase)/4);
             
    // coordinates of first circle's bounding rectangle.
    float   x1 = 40;
    float   y1 = 40;
             
    // Fill 3 over-lapping circles. Each circle is a different color.
    g.FillEllipse(trnsRedBrush, x1, y1, 2*triHeight, 2*triHeight);
    g.FillEllipse(trnsGreenBrush, x1 + triBase/2, y1 + triHeight,
        2*triHeight, 2*triHeight);
    g.FillEllipse(trnsBlueBrush, x1 + triBase, y1, 2*triHeight, 2*triHeight);
}
Public Sub FromArgb4(ByVal e As PaintEventArgs)
    Dim g As Graphics = e.Graphics

    ' Transparent red, green, and blue brushes.
    Dim trnsRedBrush As New SolidBrush(Color.FromArgb(&H78FF0000))
    Dim trnsGreenBrush As New SolidBrush(Color.FromArgb(&H7800FF00))
    Dim trnsBlueBrush As New SolidBrush(Color.FromArgb(&H780000FF))

    ' Base and height of the triangle that is used to position the
    ' circles. Each vertex of the triangle is at the center of one of
    ' the 3 circles. The base is equal to the diameter of the circle.
    Dim triBase As Single = 100
    Dim triHeight As Single = CSng(Math.Sqrt((3 * (triBase * _
    triBase) / 4)))

    ' Coordinates of first circle
    's bounding rectangle.
    Dim x1 As Single = 40
    Dim y1 As Single = 40

    ' Fill 3 over-lapping circles. Each circle is a different color.
    g.FillEllipse(trnsRedBrush, x1, y1, 2 * triHeight, 2 * triHeight)
    g.FillEllipse(trnsGreenBrush, x1 + triBase / 2, y1 + triHeight, _
    2 * triHeight, 2 * triHeight)
    g.FillEllipse(trnsBlueBrush, x1 + triBase, y1, 2 * triHeight, _
    2 * triHeight)
End Sub

Açıklamalar

32 bit ARGB değerinin bayt sıralaması AARRGGBB'dir. AA tarafından temsil edilen en önemli bayt (MSB), alfa bileşen değeridir. Sırasıyla RR, GG ve BB ile temsil edilen ikinci, üçüncü ve dördüncü baytlar sırasıyla kırmızı, yeşil ve mavi renk bileşenleridir.

Şunlara uygulanır