UnmanagedMemoryStream.CanWrite Özellik

Tanım

Akışın yazmayı destekleyip desteklemediğini belirten bir değer alır.

public:
 virtual property bool CanWrite { bool get(); };
public override bool CanWrite { get; }
member this.CanWrite : bool
Public Overrides ReadOnly Property CanWrite As Boolean

Özellik Değeri

false nesne, yazmayı destekleyen parametre değerine sahip bir access oluşturucu tarafından oluşturulduysa veya parametresi olmayan bir oluşturucu tarafından oluşturulduysa veya akış kapatılırsa; aksi takdirde , true.

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, sınıfını kullanarak yönetilmeyen bellekten okuma ve yazma işlemini UnmanagedMemoryStream gösterir. Yönetilmeyen bellek bloğu ayrılır ve sınıfı kullanılarak Marshal ayrılmıştır. Bu örnekte, bir UnmanagedMemoryStream nesnesi akışa veri yazmaya çalışmadan önce özelliğini denetleyen CanWrite bir yönteme geçirilir.

// Note: You must compile this sample using the unsafe flag.
// From the command line, type the following: csc sample.cs /unsafe
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;

unsafe class Program
{
    static void Main()
    {
        // Create some data to write.
        byte[] text = UnicodeEncoding.Unicode.GetBytes("Data to write.");

        // Allocate a block of unmanaged memory.
        IntPtr memIntPtr = Marshal.AllocHGlobal(text.Length);

        // Get a byte pointer from the unmanaged memory block.
        byte* memBytePtr = (byte*)memIntPtr.ToPointer();

        UnmanagedMemoryStream writeStream =
            new UnmanagedMemoryStream(
            memBytePtr, text.Length, text.Length, FileAccess.Write);

        // Write the data.
        WriteToStream(writeStream, text);

        // Close the stream.
        writeStream.Close();

        // Create another UnmanagedMemoryStream for reading.
        UnmanagedMemoryStream readStream =
            new UnmanagedMemoryStream(memBytePtr, text.Length);

        // Display the contents of the stream to the console.
        PrintStream(readStream);

        // Close the reading stream.
        readStream.Close();

        // Free up the unmanaged memory.
        Marshal.FreeHGlobal(memIntPtr);
    }

    public static void WriteToStream(UnmanagedMemoryStream writeStream, byte[] text)
    {
        // Verify that the stream is writable:
        // By default, UnmanagedMemoryStream objects do not have write access,
        // write access must be set explicitly.
        if (writeStream.CanWrite)
        {
            // Write the data, byte by byte
            for (int i = 0; i < writeStream.Length; i++)
            {
                writeStream.WriteByte(text[i]);
            }
        }
    }

    public static void PrintStream(UnmanagedMemoryStream readStream)
    {
        byte[] text = new byte[readStream.Length];
        // Verify that the stream is writable:
        // By default, UnmanagedMemoryStream objects do not have write access,
        // write access must be set explicitly.
        if (readStream.CanRead)
        {
            // Write the data, byte by byte
            for (int i = 0; i < readStream.Length; i++)
            {
                text[i] = (byte)readStream.ReadByte();
            }
        }

        Console.WriteLine(UnicodeEncoding.Unicode.GetString(text));
    }
}

Açıklamalar

Bu özellik, geçerli akış nesnesinin yazmayı destekleyip desteklemediğini gösterir.

Şunlara uygulanır