UnmanagedMemoryStream.WriteByte(Byte) Yöntem

Tanım

Dosya akışındaki geçerli konuma bir bayt yazar.

public:
 override void WriteByte(System::Byte value);
public override void WriteByte (byte value);
override this.WriteByte : byte -> unit
Public Overrides Sub WriteByte (value As Byte)

Parametreler

value
Byte

Akışa yazılan bayt değeri.

Özel durumlar

Akış kapatıldı.

Temel alınan bellek yazmayı desteklemez.

-veya-

Akışa CanWrite yazma girişiminde bulunulup özelliği şeklindedir false.

-veya-

Geçerli konum, akışın kapasitesinin sonundadır.

Sağlanan value , akışın maksimum kapasitesini aşmasına neden olur.

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, sınıfını kullanarak UnmanagedMemoryStream yönetilmeyen belleğin nasıl okunduğunu ve yazıldığını gösterir. Yönetilmeyen bellek bloğu ayrılır ve sınıfı kullanılarak Marshal ayrılmıştır. Bu örnekte, bir UnmanagedMemoryStream nesnesi akışa veri yazmaya çalışmadan önce özelliğini denetleyen CanWrite bir yönteme geçirilir.

// Note: You must compile this sample using the unsafe flag.
// From the command line, type the following: csc sample.cs /unsafe
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;

unsafe class Program
{
    static void Main()
    {
        // Create some data to write.
        byte[] text = UnicodeEncoding.Unicode.GetBytes("Data to write.");

        // Allocate a block of unmanaged memory.
        IntPtr memIntPtr = Marshal.AllocHGlobal(text.Length);

        // Get a byte pointer from the unmanaged memory block.
        byte* memBytePtr = (byte*)memIntPtr.ToPointer();

        UnmanagedMemoryStream writeStream =
            new UnmanagedMemoryStream(
            memBytePtr, text.Length, text.Length, FileAccess.Write);

        // Write the data.
        WriteToStream(writeStream, text);

        // Close the stream.
        writeStream.Close();

        // Create another UnmanagedMemoryStream for reading.
        UnmanagedMemoryStream readStream =
            new UnmanagedMemoryStream(memBytePtr, text.Length);

        // Display the contents of the stream to the console.
        PrintStream(readStream);

        // Close the reading stream.
        readStream.Close();

        // Free up the unmanaged memory.
        Marshal.FreeHGlobal(memIntPtr);
    }

    public static void WriteToStream(UnmanagedMemoryStream writeStream, byte[] text)
    {
        // Verify that the stream is writable:
        // By default, UnmanagedMemoryStream objects do not have write access,
        // write access must be set explicitly.
        if (writeStream.CanWrite)
        {
            // Write the data, byte by byte
            for (int i = 0; i < writeStream.Length; i++)
            {
                writeStream.WriteByte(text[i]);
            }
        }
    }

    public static void PrintStream(UnmanagedMemoryStream readStream)
    {
        byte[] text = new byte[readStream.Length];
        // Verify that the stream is writable:
        // By default, UnmanagedMemoryStream objects do not have write access,
        // write access must be set explicitly.
        if (readStream.CanRead)
        {
            // Write the data, byte by byte
            for (int i = 0; i < readStream.Length; i++)
            {
                text[i] = (byte)readStream.ReadByte();
            }
        }

        Console.WriteLine(UnicodeEncoding.Unicode.GetString(text));
    }
}

Şunlara uygulanır