Share via


Message Oluşturucular

Tanım

Message sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Aşırı Yüklemeler

Message()

Boş bir gövde ile sınıfının yeni bir örneğini Message başlatır.

Message(Object)

Belirtilen nesneyi iletinin gövdesinde Message seri hale getirmek için kullanarak XmlMessageFormatter sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Message(Object, IMessageFormatter)

Belirtilen nesneyi iletinin gövdesine Message seri hale getirmek için belirtilen biçimlendiriciyi kullanarak sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Message()

Boş bir gövde ile sınıfının yeni bir örneğini Message başlatır.

public:
 Message();
public Message ();
Public Sub New ()

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği kuyruğa farklı önceliklerden iki ileti gönderir ve bunları daha sonra alır.


#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>

using namespace System;
using namespace System::Messaging;

/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
ref class MyNewQueue
{
   //**************************************************
   // Sends a string message to a queue.
   //**************************************************
public:
   void SendMessage( MessagePriority priority, String^ messageBody )
   {
      // Connect to a queue on the local computer.
      MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );

      // Create a new message.
      Message^ myMessage = gcnew Message;
      if ( priority > MessagePriority::Normal )
      {
         myMessage->Body = "High Priority: {0}",messageBody;
      }
      else
      {
         myMessage->Body = messageBody;
      }

      // Set the priority of the message.
      myMessage->Priority = priority;

      // Send the Order to the queue.
      myQueue->Send( myMessage );

      return;
   }

   //**************************************************
   // Receives a message.
   //**************************************************
   void ReceiveMessage()
   {
      // Connect to the a queue on the local computer.
      MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );

      // Set the queue to read the priority. By default, it
      // is not read.
      myQueue->MessageReadPropertyFilter->Priority = true;

      // Set the formatter to indicate body contains a String^.
      array<Type^>^ p = gcnew array<Type^>(1);
      p[ 0 ] = String::typeid;
      myQueue->Formatter = gcnew XmlMessageFormatter( p );
      try
      {
         // Receive and format the message. 
         Message^ myMessage = myQueue->Receive();

         // Display message information.
         Console::WriteLine( "Priority: {0}",
            myMessage->Priority );
         Console::WriteLine( "Body: {0}",
            myMessage->Body );
      }
      catch ( MessageQueueException^ ) 
      {
         // Handle Message Queuing exceptions.
      }
      // Handle invalid serialization format.
      catch ( InvalidOperationException^ e ) 
      {
         Console::WriteLine( e->Message );
      }

      // Catch other exceptions as necessary.

      return;
   }
};

//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//		 
// This example sends and receives a message from
// a queue.
//**************************************************
int main()
{
   // Create a new instance of the class.
   MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;

   // Send messages to a queue.
   myNewQueue->SendMessage( MessagePriority::Normal, "First Message Body." );
   myNewQueue->SendMessage( MessagePriority::Highest, "Second Message Body." );

   // Receive messages from a queue.
   myNewQueue->ReceiveMessage();
   myNewQueue->ReceiveMessage();

   return 0;
}
using System;
using System.Messaging;

namespace MyProject
{

    /// <summary>
    /// Provides a container class for the example.
    /// </summary>
    public class MyNewQueue
    {

        //**************************************************
        // Provides an entry point into the application.
        //		
        // This example sends and receives a message from
        // a queue.
        //**************************************************

        public static void Main()
        {
            // Create a new instance of the class.
            MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();

            // Send messages to a queue.
            myNewQueue.SendMessage(MessagePriority.Normal, "First Message Body.");
            myNewQueue.SendMessage(MessagePriority.Highest, "Second Message Body.");

            // Receive messages from a queue.
            myNewQueue.ReceiveMessage();
            myNewQueue.ReceiveMessage();

            return;
        }

        //**************************************************
        // Sends a string message to a queue.
        //**************************************************
        
        public void SendMessage(MessagePriority priority, string messageBody)
        {

            // Connect to a queue on the local computer.
            MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");

            // Create a new message.
            Message myMessage = new Message();

            if(priority > MessagePriority.Normal)
            {
                myMessage.Body = "High Priority: " + messageBody;
            }
            else
            {
                myMessage.Body = messageBody;
            }

            // Set the priority of the message.
            myMessage.Priority = priority;

            // Send the Order to the queue.
            myQueue.Send(myMessage);

            return;
        }

        //**************************************************
        // Receives a message.
        //**************************************************
        
        public  void ReceiveMessage()
        {
            // Connect to the a queue on the local computer.
            MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");

            // Set the queue to read the priority. By default, it
            // is not read.
            myQueue.MessageReadPropertyFilter.Priority = true;

            // Set the formatter to indicate body contains a string.
            myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[]
                {typeof(string)});
            
            try
            {
                // Receive and format the message.
                Message myMessage =	myQueue.Receive();

                // Display message information.
                Console.WriteLine("Priority: " +
                    myMessage.Priority.ToString());
                Console.WriteLine("Body: " +
                    myMessage.Body.ToString());
            }
            
            catch (MessageQueueException)
            {
                // Handle Message Queuing exceptions.
            }

            // Handle invalid serialization format.
            catch (InvalidOperationException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
            
            // Catch other exceptions as necessary.

            return;
        }
    }
}
Imports System.Messaging


'Provides a container class for the example.
Public Class MyNewQueue
      
      

      ' Provides an entry point into the application.
      '		 
      ' This example sends and receives a message from
      ' a queue.

      Public Shared Sub Main()
         ' Create a new instance of the class.
         Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
         
         ' Send messages to a queue.
         myNewQueue.SendMessage(MessagePriority.Normal, "First Message Body.")
         myNewQueue.SendMessage(MessagePriority.Highest, "Second Message Body.")
         
         ' Receive messages from a queue.
         myNewQueue.ReceiveMessage()
         myNewQueue.ReceiveMessage()
         
         Return
      End Sub
      
      
      

      ' Sends a string message to a queue.

      Public Sub SendMessage(priority As MessagePriority, messageBody As String)
         
         ' Connect to a queue on the local computer.
         Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
         
         ' Create a new message.
         Dim myMessage As New Message()
         
         If priority > MessagePriority.Normal Then
            myMessage.Body = "High Priority: " + messageBody
         Else
            myMessage.Body = messageBody
         End If 
         ' Set the priority of the message.
         myMessage.Priority = priority
         
         
         ' Send the Order to the queue.
         myQueue.Send(myMessage)
         
         Return
      End Sub
      
      
      

      ' Receives a message.

      Public Sub ReceiveMessage()
         ' Connect to the a queue on the local computer.
         Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
         
         ' Set the queue to read the priority. By default, it
         ' is not read.
         myQueue.MessageReadPropertyFilter.Priority = True
         
         ' Set the formatter to indicate body contains a string.
         myQueue.Formatter = New XmlMessageFormatter(New Type() {GetType(String)})
         
         Try
            ' Receive and format the message. 
            Dim myMessage As Message = myQueue.Receive()
            
            ' Display message information.
            Console.WriteLine(("Priority: " + myMessage.Priority.ToString()))
            Console.WriteLine(("Body: " + myMessage.Body.ToString()))
         
         
         
         ' Handle invalid serialization format.
         Catch e As InvalidOperationException
            Console.WriteLine(e.Message)
         End Try
         
         ' Catch other exceptions as necessary.
         Return
      End Sub
   End Class

Açıklamalar

Boş bir gövdesi olan sınıfın Message yeni bir örneğini oluşturmak için bu aşırı yüklemeyi kullanın.

Body Nesneyi göndermeden Message önce özelliğini veya BodyStream özelliğini belirtin. Body özelliği, metin dizesi, yapı nesnesi, sınıf örneği veya katıştırılmış nesne gibi seri hale getirilebilen herhangi bir nesne olabilir.

İletinin içeriğini doğrudan özelliğine BodyStream yazmadığınız sürece, iletiyi göndermeden önce özelliğini ayarlayın Formatter . Gövde, örnekte yöntemi çağrılırken MessageQueue özelliğin Send değeri kullanılarak Formatter seri hale getirilir.

XmlMessageFormatter gevşek bir şekilde bağlanmış olduğundan, bu biçim kullanılırken gönderen ve alıcıda aynı nesne türüne sahip olmak gerekmez. ActiveXMessageFormatter ve BinaryMessageFormatter verileri ikili gösterimde seri hale getirir. ActiveXMessageFormatter, COM bileşenlerini gönderirken veya alırken kullanılır.

Aşağıdaki tabloda, örneğinin ilk özellik değerleri gösterilmektedir Message.

Özellik İlk değer
AcknowledgeType AcknowledgeType.None
AdministrationQueue null
AppSpecific 0
AttachSenderId true
AuthenticationProviderName Microsoft Temel Şifreleme Sağlayıcısı sürüm 1.0
AuthenticationProviderType CryptoProviderType.RSA_FULL
Body null
BodyStream Stream.null
BodyType 0
ConnectorType Guid.Empty
CorrelationId Boş dize ("")
DestinationSymmetricKey Sıfır uzunluklu bayt dizisi
DigitalSignature Sıfır uzunluklu bayt dizisi
EncryptionAlgorithm EncryptionAlgorithm.RC2
Extension Sıfır uzunluklu bayt dizisi
Formatter XmlMessageFormatter
HashAlgorithm HashAlgorithm.MD5
Label Boş dize ("")
Priority MessagePriority.Normal
Recoverable false
ResponseQueue null
SenderCertificate Sıfır uzunluklu bayt dizisi
TimeToBeReceived Message.InfiniteTimeout
TimeToReachQueue Message.InfiniteTimeout
TransactionStatusQueue null
UseAuthentication false
UseDeadLetterQueue false
UseEncryption false
UseJournalQueue false
UseTracing false

Ayrıca bkz.

Şunlara uygulanır

Message(Object)

Belirtilen nesneyi iletinin gövdesinde Message seri hale getirmek için kullanarak XmlMessageFormatter sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

public:
 Message(System::Object ^ body);
public Message (object body);
new System.Messaging.Message : obj -> System.Messaging.Message
Public Sub New (body As Object)

Parametreler

body
Object

İletinin gövdesinde seri hale getirilecek nesne.

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği yeni bir kuyruk oluşturur, sipariş içeren bir ileti gönderir ve ardından alır.

#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
#using <system.drawing.dll>

using namespace System;
using namespace System::Messaging;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::IO;
ref class Order
{
public:
   int orderId;
   DateTime orderTime;
};

ref class MyNewQueue
{
public:
   static void CreateQueue( String^ queuePath )
   {
      try
      {
         if (  !MessageQueue::Exists( queuePath ) )
         {
            MessageQueue::Create( queuePath );
         }
         else
         {
            Console::WriteLine(  "{0} already exists.", queuePath );
         }
      }
      catch ( MessageQueueException^ e ) 
      {
         Console::WriteLine( e->Message );
      }

   }

   void SendMessage()
   {
      try
      {
         // Create a new order and set values.
         Order^ sentOrder = gcnew Order;
         sentOrder->orderId = 3;
         sentOrder->orderTime = DateTime::Now;

         // Connect to a queue on the local computer.
         MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );

         // Create the new order.
         Message^ myMessage = gcnew Message( sentOrder );

         // Send the order to the queue.
         myQueue->Send( myMessage );
      }
      catch ( ArgumentException^ e ) 
      {
         Console::WriteLine( e->Message );
      }

      return;
   }

   void ReceiveMessage()
   {
      // Connect to the a queue on the local computer.
      MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );

      // Set the formatter to indicate body contains an Order.
      array<Type^>^p = gcnew array<Type^>(1);
      p[ 0 ] = Order::typeid;
      myQueue->Formatter = gcnew XmlMessageFormatter( p );
      try
      {
         // Receive and format the message. 
         Message^ myMessage = myQueue->Receive();
         Order^ myOrder = dynamic_cast<Order^>(myMessage->Body);

         // Display message information.
         Console::WriteLine( "Order ID: {0}", myOrder->orderId );
         Console::WriteLine( "Sent: {0}", myOrder->orderTime );
      }
      catch ( MessageQueueException^ ) 
      {
         // Handle Message Queuing exceptions.
      }
      // Handle invalid serialization format.
      catch ( InvalidOperationException^ e ) 
      {
         Console::WriteLine( e->Message );
      }

      // Catch other exceptions as necessary.
      return;
   }
};

int main()
{
   // Create a new instance of the class.
   MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;

   // Create a queue on the local computer.
   MyNewQueue::CreateQueue( ".\\myQueue" );

   // Send a message to a queue.
   myNewQueue->SendMessage();

   // Receive a message from a queue.
   myNewQueue->ReceiveMessage();
   return 0;
}
using System;
using System.Messaging;
using System.Drawing;
using System.IO;

namespace MyProject
{

    // The following example
    // sends to a queue and receives from a queue.
    public class Order
    {
        public int orderId;
        public DateTime orderTime;
    };	

    /// <summary>
    /// Provides a container class for the example.
    /// </summary>
    public class MyNewQueue
    {

        //**************************************************
        // Provides an entry point into the application.
        //		
        // This example sends and receives a message from
        // a queue.
        //**************************************************

        public static void Main()
        {
            // Create a new instance of the class.
            MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();

            // Create a queue on the local computer.
            CreateQueue(".\\myQueue");
            
            // Send a message to a queue.
            myNewQueue.SendMessage();

            // Receive a message from a queue.
            myNewQueue.ReceiveMessage();

            return;
        }

        //**************************************************
        // Creates a new queue.
        //**************************************************

        public static void CreateQueue(string queuePath)
        {
            try	
            {
                if(!MessageQueue.Exists(queuePath))
                {
                    MessageQueue.Create(queuePath);
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
                }
            }
            catch (MessageQueueException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
        }

        //**************************************************
        // Sends an Order to a queue.
        //**************************************************
        
        public void SendMessage()
        {
            try
            {

                // Create a new order and set values.
                Order sentOrder = new Order();
                sentOrder.orderId = 3;
                sentOrder.orderTime = DateTime.Now;

                // Connect to a queue on the local computer.
                MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");

                // Create the new order.
                Message myMessage = new Message(sentOrder);

                // Send the order to the queue.
                myQueue.Send(myMessage);
            }
            catch(ArgumentException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }

            return;
        }

        //**************************************************
        // Receives a message containing an order.
        //**************************************************
        
        public  void ReceiveMessage()
        {
            // Connect to the a queue on the local computer.
            MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");

            // Set the formatter to indicate body contains an Order.
            myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[]
                {typeof(MyProject.Order)});
            
            try
            {
                // Receive and format the message.
                Message myMessage =	myQueue.Receive();
                Order myOrder = (Order)myMessage.Body;

                // Display message information.
                Console.WriteLine("Order ID: " +
                    myOrder.orderId.ToString());
                Console.WriteLine("Sent: " +
                    myOrder.orderTime.ToString());
            }
            
            catch (MessageQueueException)
            {
                // Handle Message Queuing exceptions.
            }

                // Handle invalid serialization format.
            catch (InvalidOperationException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
            
            // Catch other exceptions as necessary.

            return;
        }
    }
}
Imports System.Messaging
Imports System.Drawing
Imports System.IO



   
' The following example 
' sends to a queue and receives from a queue.
Public Class Order
      Public orderId As Integer
      Public orderTime As DateTime
End Class

   
  
' Provides a container class for the example.

Public Class MyNewQueue
      
      

   ' Provides an entry point into the application.
   '		 
   ' This example sends and receives a message from
   ' a queue.

   Public Shared Sub Main()
      ' Create a new instance of the class.
      Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
        
      ' Create a queue on the local computer.
      CreateQueue(".\myQueue")
         
      ' Send a message to a queue.
      myNewQueue.SendMessage()
       
      ' Receive a message from a queue.
      myNewQueue.ReceiveMessage()
         
      Return
   End Sub
      
      

      ' Creates a new queue.
   Public Shared Sub CreateQueue(queuePath As String)
      Try
         If Not MessageQueue.Exists(queuePath) Then
            MessageQueue.Create(queuePath)
         Else
            Console.WriteLine((queuePath + " already exists."))
         End If
      Catch e As MessageQueueException
         Console.WriteLine(e.Message)
      End Try
   End Sub
       
      

      ' Sends an Order to a queue.

   Public Sub SendMessage()
      Try
            
            ' Create a new order and set values.
            Dim sentOrder As New Order()
            sentOrder.orderId = 3
            sentOrder.orderTime = DateTime.Now
            
            ' Connect to a queue on the local computer.
            Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
            
            
            
            ' Create the new order.
            Dim myMessage As New Message(sentOrder)
            
            ' Send the order to the queue.
            myQueue.Send(myMessage)
      Catch e As ArgumentException
            Console.WriteLine(e.Message)
      End Try 
         
      Return
   End Sub
      
      
      
 
      ' Receives a message containing an order.
 
   Public Sub ReceiveMessage()
         ' Connect to the a queue on the local computer.
         Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
         
         ' Set the formatter to indicate body contains an Order.
         myQueue.Formatter = New XmlMessageFormatter(New Type() {GetType(Order)})
         
         Try
            ' Receive and format the message. 
            Dim myMessage As Message = myQueue.Receive()
            Dim myOrder As Order = CType(myMessage.Body, Order)
            
            ' Display message information.
            Console.WriteLine(("Order ID: " + myOrder.orderId.ToString()))
            Console.WriteLine(("Sent: " + myOrder.orderTime.ToString()))
         
  
         ' Handle invalid serialization format.
         Catch e As InvalidOperationException
            Console.WriteLine(e.Message)
         End Try
         
         ' Catch other exceptions as necessary.
         Return
   End Sub
End Class

Açıklamalar

parametresi tarafından body belirtilen öğesini içeren Body sınıfın Message yeni bir örneğini oluşturmak için bu aşırı yüklemeyi kullanın. body parametresi metin dizesi, yapı nesnesi, sınıf örneği veya katıştırılmış nesne gibi serileştirilebilen herhangi bir nesne olabilir. Gövde, gönderilmeden önce Message özelliğini değiştirmediğiniz Formatter sürece kullanılarak XmlMessageFormatter seri hale getirilir. veya Formatter özelliğini çağırmadan Sendönce herhangi bir zamanda değiştirirsenizBody, ileti yeni özellik değerine göre seri hale getirilir.

XmlMessageFormatter gevşek bir şekilde bağlanmış olduğundan, bu biçim kullanılırken gönderen ve alıcıda aynı nesne türüne sahip olmak gerekmez. ActiveXMessageFormatter ve BinaryMessageFormatter verileri ikili gösterimde seri hale getirir. ActiveXMessageFormatter, COM bileşenlerini gönderirken veya alırken kullanılır.

Aşağıdaki tabloda, örneğinin ilk özellik değerleri gösterilmektedir Message.

Özellik İlk değer
AcknowledgeType AcknowledgeType.None
AdministrationQueue null
AppSpecific 0
AttachSenderId true
AuthenticationProviderName Microsoft Temel Şifreleme Sağlayıcısı sürüm 1.0
AuthenticationProviderType CryptoProviderType.RSA_FULL
Body body parametresi.
BodyStream Stream.null
BodyType 0
ConnectorType Guid.Empty
CorrelationId Boş dize ("")
DestinationSymmetricKey Sıfır uzunluklu bayt dizisi
DigitalSignature Sıfır uzunluklu bayt dizisi
EncryptionAlgorithm EncryptionAlgorithm.RC2
Extension Sıfır uzunluklu bayt dizisi
Formatter XmlMessageFormatter
HashAlgorithm HashAlgorithm.MD5
Label Boş dize ("")
Priority MessagePriority.Normal
Recoverable false
ResponseQueue null
SenderCertificate Sıfır uzunluklu bayt dizisi
TimeToBeReceived Message.InfiniteTimeout
TimeToReachQueue Message.InfiniteTimeout
TransactionStatusQueue null
UseAuthentication false
UseDeadLetterQueue false
UseEncryption false
UseJournalQueue false
UseTracing false

Ayrıca bkz.

Şunlara uygulanır

Message(Object, IMessageFormatter)

Belirtilen nesneyi iletinin gövdesine Message seri hale getirmek için belirtilen biçimlendiriciyi kullanarak sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

public:
 Message(System::Object ^ body, System::Messaging::IMessageFormatter ^ formatter);
public Message (object body, System.Messaging.IMessageFormatter formatter);
new System.Messaging.Message : obj * System.Messaging.IMessageFormatter -> System.Messaging.Message
Public Sub New (body As Object, formatter As IMessageFormatter)

Parametreler

body
Object

İletinin gövdesinde seri hale getirilecek nesne.

formatter
IMessageFormatter

IMessageFormatter İleti gövdesinin seri hale getirildiği biçimlendiriciyi belirten.

Örnekler

using System;
using System.Messaging;
using System.Drawing;
using System.IO;

namespace MyProject
{

    /// <summary>
    /// Provides a container class for the example.
    /// </summary>
    public class MyNewQueue
    {

        //**************************************************
        // Provides an entry point into the application.
        //		
        // This example sends and receives a message from
        // a queue.
        //**************************************************

        public static void Main()
        {
            // Create a new instance of the class.
            MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();

            // Create a queue on the local computer.
            CreateQueue(".\\myQueue");
            
            // Send a message to a queue.
            myNewQueue.SendMessage();

            // Receive a message from a queue.
            myNewQueue.ReceiveMessage();

            return;
        }

        //**************************************************
        // Creates a new queue.
        //**************************************************

        public static void CreateQueue(string queuePath)
        {
            try	
            {
                if(!MessageQueue.Exists(queuePath))
                {
                    MessageQueue.Create(queuePath);
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
                }
            }
            catch (MessageQueueException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
        }

        //**************************************************
        // Sends an image to a queue, using the BinaryMessageFormatter.
        //**************************************************
        
        public void SendMessage()
        {
            try{

                // Create a new bitmap.
                // The file must be in the \bin\debug or \bin\retail folder, or
                // you must give a full path to its location.
                Image myImage = Bitmap.FromFile("SentImage.bmp");

                // Connect to a queue on the local computer.
                MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
                
                Message myMessage = new Message(myImage, new BinaryMessageFormatter());

                // Send the image to the queue.
                myQueue.Send(myMessage);
            }
            catch(ArgumentException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }

            return;
        }

        //**************************************************
        // Receives a message containing an image.
        //**************************************************
        
        public  void ReceiveMessage()
        {
                        
            try
            {

                // Connect to the a queue on the local computer.
                MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");

                // Set the formatter to indicate body contains an Order.
                myQueue.Formatter = new BinaryMessageFormatter();

                // Receive and format the message.
                System.Messaging.Message myMessage = myQueue.Receive();
                Bitmap myImage = (Bitmap)myMessage.Body;
                
                // This will be saved in the \bin\debug or \bin\retail folder.
                myImage.Save("ReceivedImage.bmp",System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
            }
            
            catch (MessageQueueException)
            {
                // Handle Message Queuing exceptions.
            }

            // Handle invalid serialization format.
            catch (InvalidOperationException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }

            catch (IOException e)
            {
                // Handle file access exceptions.
            }
            
            // Catch other exceptions as necessary.

            return;
        }
    }
}
Imports System.Messaging
Imports System.Drawing
Imports System.IO


Namespace MyProj
    _
   
   
   Public Class MyNewQueue
      
      
      '**************************************************
      ' Provides an entry point into the application.
      '		 
      ' This example sends and receives a message from
      ' a queue.
      '**************************************************
      Public Shared Sub Main()
         ' Create a new instance of the class.
         Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
         
         ' Create a queue on the local computer.
         CreateQueue(".\myQueue")
         
         ' Send a message to a queue.
         myNewQueue.SendMessage()
         
         ' Receive a message from a queue.
         myNewQueue.ReceiveMessage()
         
         Return
      End Sub
      
      
      '**************************************************
      ' Creates a new queue.
      '**************************************************
      Public Shared Sub CreateQueue(queuePath As String)
         Try
            If Not MessageQueue.Exists(queuePath) Then
               MessageQueue.Create(queuePath)
            Else
               Console.WriteLine((queuePath + " already exists."))
            End If
         Catch e As MessageQueueException
            Console.WriteLine(e.Message)
         End Try
      End Sub
       
      
      '**************************************************
      ' Sends an image to a queue, using the BinaryMessageFormatter.
      '**************************************************
      Public Sub SendMessage()
         Try
            
            ' Create a new bitmap.
            ' The file must be in the \bin\debug or \bin\retail folder, or
            ' you must give a full path to its location.
            Dim myImage As Image = Bitmap.FromFile("SentImage.bmp")
            
            ' Connect to a queue on the local computer.
            Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
            
            Dim myMessage As New Message(myImage, New BinaryMessageFormatter())
            
            ' Send the image to the queue.
            myQueue.Send(myMessage)
         Catch e As ArgumentException
            Console.WriteLine(e.Message)
         End Try 
         
         Return
      End Sub
      
      
      
      '**************************************************
      ' Receives a message containing an image.
      '**************************************************
      Public Sub ReceiveMessage()
         
         Try
            
            ' Connect to the a queue on the local computer.
            Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
            
            ' Set the formatter to indicate body contains an Order.
            myQueue.Formatter = New BinaryMessageFormatter()
            
            ' Receive and format the message. 
            Dim myMessage As System.Messaging.Message = myQueue.Receive()
            Dim myImage As Bitmap = CType(myMessage.Body, Bitmap)
            
            ' This will be saved in the \bin\debug or \bin\retail folder.
            myImage.Save("ReceivedImage.bmp", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp)
         
         
         
         'Catch
         ' Handle Message Queuing exceptions.
         
         ' Handle invalid serialization format.
         Catch e As InvalidOperationException
            Console.WriteLine(e.Message)
         
         Catch e As IOException
         End Try
         ' Handle file access exceptions.
         
         ' Catch other exceptions as necessary.
         Return
      End Sub
   End Class
End Namespace 'MyProj

Açıklamalar

parametresi tarafından body belirtilen ve gövdeyi Message serileştirmek için geçerli bir biçimlendirici kullanan sınıfının Body yeni bir örneğini oluşturmak için bu aşırı yüklemeyi kullanın. body parametresi, metin dizesi, yapı nesnesi, sınıf örneği veya katıştırılmış nesne gibi seri hale getirilebilen herhangi bir nesnedir. veya Formatter özelliğini çağırmadan Sendönce herhangi bir zamanda değiştirirsenizBody, ileti yeni özellik değerine göre seri hale getirilir.

XmlMessageFormatter gevşek bir şekilde bağlanmış olduğundan, bu biçim kullanılırken gönderen ve alıcıda aynı nesne türüne sahip olmak gerekmez. ActiveXMessageFormatter ve BinaryMessageFormatter verileri ikili gösterimde seri hale getirir. ActiveXMessageFormatter, COM bileşenlerini gönderirken veya alırken kullanılır.

Aşağıdaki tabloda, örneğinin ilk özellik değerleri gösterilmektedir Message.

Özellik İlk değer
AcknowledgeType AcknowledgeType.None
AdministrationQueue null
AppSpecific 0
AttachSenderId true
AuthenticationProviderName Microsoft Temel Şifreleme Sağlayıcısı sürüm 1.0
AuthenticationProviderType CryptoProviderType.RSA_FULL
Body body parametresi.
BodyStream Stream.null
BodyType 0
ConnectorType Guid.Empty
CorrelationId Boş dize ("")
DestinationSymmetricKey Sıfır uzunluklu bayt dizisi
DigitalSignature Sıfır uzunluklu bayt dizisi
EncryptionAlgorithm EncryptionAlgorithm.RC2
Extension Sıfır uzunluklu bayt dizisi
Formatter formatter parametresi.
HashAlgorithm HashAlgorithm.MD5
Label Boş dize ("")
Priority MessagePriority.Normal
Recoverable false
ResponseQueue null
SenderCertificate Sıfır uzunluklu bayt dizisi
TimeToBeReceived Message.InfiniteTimeout
TimeToReachQueue Message.InfiniteTimeout
TransactionStatusQueue null
UseAuthentication false
UseDeadLetterQueue false
UseEncryption false
UseJournalQueue false
UseTracing false

Ayrıca bkz.

Şunlara uygulanır