Quaternion Oluşturucular

Tanım

Yeni Quaternion bir nesne oluşturur.

Aşırı Yüklemeler

Quaternion(Vector3, Single)

Belirtilen vektör ve döndürme parçalarından bir quaternion oluşturur.

Quaternion(Single, Single, Single, Single)

Belirtilen bileşenlerden bir quaternion oluşturur.

Quaternion(Vector3, Single)

Kaynak:
Quaternion.cs
Kaynak:
Quaternion.cs
Kaynak:
Quaternion.cs

Belirtilen vektör ve döndürme parçalarından bir quaternion oluşturur.

public:
 Quaternion(System::Numerics::Vector3 vectorPart, float scalarPart);
public Quaternion (System.Numerics.Vector3 vectorPart, float scalarPart);
new System.Numerics.Quaternion : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Sub New (vectorPart As Vector3, scalarPart As Single)

Parametreler

vectorPart
Vector3

Quaternion vektör bölümü.

scalarPart
Single

Quaternion'un döndürme kısmı.

Şunlara uygulanır

Quaternion(Single, Single, Single, Single)

Kaynak:
Quaternion.cs
Kaynak:
Quaternion.cs
Kaynak:
Quaternion.cs

Belirtilen bileşenlerden bir quaternion oluşturur.

public:
 Quaternion(float x, float y, float z, float w);
public Quaternion (float x, float y, float z, float w);
new System.Numerics.Quaternion : single * single * single * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single)

Parametreler

x
Single

Quaternion'ın X bileşenine atanacak değer.

y
Single

Quaternion'ın Y bileşenine atanacak değer.

z
Single

Quaternion'ın Z bileşenine atanacak değer.

w
Single

Quaternion'ın W bileşenine atanacak değer.

Şunlara uygulanır