Aracılığıyla paylaş


Quaternion.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Yöntem

Tanım

Birim vektörden bir quaternion ve vektör etrafında döndürülecek bir açı oluşturur.

public:
 static System::Numerics::Quaternion CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Quaternion CreateFromAxisAngle (System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Quaternion

Parametreler

axis
Vector3

Döndürülecek birim vektör.

angle
Single

Radyan cinsinden vektör etrafında dönme açısı.

Döndürülenler

Yeni oluşturulan quaternion.

Açıklamalar

axis vektör bu yöntemi çağırmadan önce normalleştirilmelidir, aksi takdirde sonuç Quaternion yanlış olur.

Şunlara uygulanır