Wizard.HeaderTemplate Özellik

Tanım

Denetimde üst bilgi alanını görüntülemek için kullanılan şablonu alır veya ayarlar.

public:
 virtual property System::Web::UI::ITemplate ^ HeaderTemplate { System::Web::UI::ITemplate ^ get(); void set(System::Web::UI::ITemplate ^ value); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
[System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.InnerProperty)]
[System.Web.UI.TemplateContainer(typeof(System.Web.UI.WebControls.Wizard))]
public virtual System.Web.UI.ITemplate HeaderTemplate { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
[<System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.InnerProperty)>]
[<System.Web.UI.TemplateContainer(typeof(System.Web.UI.WebControls.Wizard))>]
member this.HeaderTemplate : System.Web.UI.ITemplate with get, set
Public Overridable Property HeaderTemplate As ITemplate

Özellik Değeri

ITemplate

ITemplate üzerinde Wizardüst bilgi alanını görüntülemek için şablonu içeren bir. Varsayılan değer: null.

Öznitelikler

Açıklamalar

Bir denetimdeki HeaderTemplate üst bilgi alanı Wizard için görüntülenen özel içeriği belirtmek için özelliğini kullanın. Üst bilgi alanının nasıl işlendiğini belirten bir şablon oluşturarak içeriği tanımlayın.

Şablon için özel içerik nesnenin HeaderTemplate içinde yer alır. Tasarım görünümünde şablon düzenleme modunu kullanarak veya etiketleri kullanarak HeaderTemplate nesneyi satır içi olarak tanımlayarak nesneye HeaderTemplate özel içerik HeaderTemplate ekleyebilirsiniz. İçerik düz metin kadar basit veya daha karmaşık olabilir (örneğin, şablona diğer denetimleri eklemek).

Şablonda program aracılığıyla tanımlanan bir denetime erişmek için nesnesinin Controls Wizard koleksiyonunu kullanın. Denetimin FindControl bir özelliği belirtilmişse, denetimi ID bulmak için nesnesinin yöntemini Wizard de kullanabilirsiniz.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.