Aracılığıyla paylaş


KeyPressEventArgs.KeyChar Özellik

Tanım

Basılan tuşa karşılık gelen karakteri alır veya ayarlar.

public:
 property char KeyChar { char get(); };
public:
 property char KeyChar { char get(); void set(char value); };
public char KeyChar { get; }
public char KeyChar { get; set; }
member this.KeyChar : char
member this.KeyChar : char with get, set
Public ReadOnly Property KeyChar As Char
Public Property KeyChar As Char

Özellik Değeri

Char

Oluşturulan ASCII karakteri. Örneğin, kullanıcı SHIFT + K tuşlarına basarsa, bu özellik büyük bir K döndürür.

Örnekler

Aşağıdaki örnek bir TextBox denetim oluşturur. yöntemi, keypressed ENTER tuşuna basılıp basılmadığını denetlemek için özelliğini kullanır KeyChar . ENTER tuşuna basılırsa, Handled özelliği olarak ayarlanır trueve bu da olayın işlendiğini gösterir.

#using <System.dll>
#using <System.Drawing.dll>
#using <System.Windows.Forms.dll>

using namespace System;
using namespace System::Windows::Forms;

public ref class Form1: public Form
{
public:
   Form1()
   {
      // Create a TextBox control.
      TextBox^ tb = gcnew TextBox;
      this->Controls->Add( tb );
      tb->KeyPress += gcnew KeyPressEventHandler( this, &Form1::keypressed );
   }

private:
   void keypressed( Object^ /*o*/, KeyPressEventArgs^ e )
   {
      // The keypressed method uses the KeyChar property to check 
      // whether the ENTER key is pressed. 
      // If the ENTER key is pressed, the Handled property is set to true, 
      // to indicate the event is handled.
      if ( e->KeyChar == (char)13 )
            e->Handled = true;
   }
};

int main()
{
   Application::Run( gcnew Form1 );
}

using System;
using System.Windows.Forms;

public class Form1: Form
{
    public Form1()
    {
        // Create a TextBox control.
        TextBox tb = new TextBox();
        this.Controls.Add(tb);
        tb.KeyPress += new KeyPressEventHandler(keypressed);
    }

    private void keypressed(Object o, KeyPressEventArgs e)
    {
        // The keypressed method uses the KeyChar property to check 
        // whether the ENTER key is pressed. 

        // If the ENTER key is pressed, the Handled property is set to true, 
        // to indicate the event is handled.
        if (e.KeyChar == (char)Keys.Return)
        {
            e.Handled = true;
        }
    }

    public static void Main()
    {
        Application.Run(new Form1());
    }
}
Imports System.Windows.Forms

Public Class Form1
    Inherits Form

    Public Sub New()
        ' Create a TextBox control.
        Dim tb As New TextBox()
        Me.Controls.Add(tb)
        AddHandler tb.KeyPress, AddressOf keypressed
    End Sub

    Private Sub keypressed(ByVal o As [Object], ByVal e As KeyPressEventArgs)
        ' The keypressed method uses the KeyChar property to check 
        ' whether the ENTER key is pressed. 

        ' If the ENTER key is pressed, the Handled property is set to true, 
        ' to indicate the event is handled.

        If e.KeyChar = Microsoft.VisualBasic.ChrW(Keys.Return) Then
            e.Handled = True
        End If
    End Sub

    Public Shared Sub Main()
        Application.Run(New Form1())
    End Sub
End Class

Açıklamalar

KeyChar Çalışma zamanında tuş vuruşlarını örneklemek ve özel çalışma zamanı koşullarında tuş vuruşlarını değiştirmek için özelliğini kullanın. Örneğin, kullanıcı bir posta kodu girdiğinde sayısal olmayan tuş tuşlarını devre dışı bırakmak, veri giriş alanındaki tüm alfabetik tuş tuşlarını büyük harfle değiştirmek veya belirli tuş bileşimleri için klavyeyi veya diğer tuş giriş cihazını izlemek için kullanabilirsiniz KeyChar .

Aşağıdaki anahtarları alabilir veya ayarlayabilirsiniz:

  • a-z, A-Z.

  • CTRL.

  • Noktalama işaretleri.

  • Hem klavyenin üst kısmındaki hem de sayısal tuş takımındaki sayı tuşları.

  • GİRİN.

Aşağıdaki anahtarları alamaz veya ayarlayamazsınız:

  • SEKME tuşu.

  • INSERT ve DELETE.

  • EV.

  • SON -UNDA.

  • PAGE UP ve PAGE DOWN.

  • F1-F2.

  • ALT.

  • Ok tuşları.

Not

Yukarıda belirtilen karakter olmayan anahtarlardan herhangi birini algılama hakkında bilgi için sınıfına KeyEventArgs bakın.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.