Aracılığıyla paylaş


BezierSegment Oluşturucular

Tanım

BezierSegment sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Aşırı Yüklemeler

BezierSegment()

BezierSegment sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

BezierSegment(Point, Point, Point, Boolean)

Belirtilen denetim noktaları, bitiş noktası ve vuruş seçeneğiyle sınıfının yeni bir örneğini BezierSegment başlatır.

BezierSegment()

BezierSegment sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

public:
 BezierSegment();
public BezierSegment ();
Public Sub New ()

Açıklamalar

Kübik Bezier eğrisi dört noktayla tanımlanır: başlangıç noktası, bitiş noktası ()point3 ve iki denetim noktası (point1 ve point2). Bu yöntem eğrinin başlangıç noktasını belirtmenizi sağlamaz; eğrisi, öğesinin eklendiği BezierSegment nesnenin PathFigure geçerli noktasında başlar.

Kübik Bezier eğrisinin iki kontrol noktası mıknatıs gibi davranır, aksi takdirde kendilerine doğru düz bir çizgi olacak ve bir eğri üretir. İlk denetim noktası, point1eğrinin başlangıç bölümünü, ikinci denetim noktası point2ise eğrinin bitiş bölümünü etkiler. Eğrinin her iki denetim noktasından da geçmemesi gerekir; her denetim noktası, çizginin kendi kısmını kendisine doğru taşır, ancak kendi içinden taşımaz.

Şunlara uygulanır

BezierSegment(Point, Point, Point, Boolean)

Belirtilen denetim noktaları, bitiş noktası ve vuruş seçeneğiyle sınıfının yeni bir örneğini BezierSegment başlatır.

public:
 BezierSegment(System::Windows::Point point1, System::Windows::Point point2, System::Windows::Point point3, bool isStroked);
public BezierSegment (System.Windows.Point point1, System.Windows.Point point2, System.Windows.Point point3, bool isStroked);
new System.Windows.Media.BezierSegment : System.Windows.Point * System.Windows.Point * System.Windows.Point * bool -> System.Windows.Media.BezierSegment
Public Sub New (point1 As Point, point2 As Point, point3 As Point, isStroked As Boolean)

Parametreler

point1
Point

Eğrinin başlangıç kısmını belirleyen ilk denetim noktası.

point2
Point

Eğrinin bitiş kısmını belirleyen ikinci denetim noktası.

point3
Point

Eğrinin çizildiği nokta.

isStroked
Boolean

true , segmenti işlemek için kullanıldığında eğriyi Pen konturlar; aksi takdirde , false.

Açıklamalar

Kübik Bezier eğrisi dört noktayla tanımlanır: başlangıç noktası, bitiş noktası ()point3 ve iki denetim noktası (point1 ve point2). Bu yöntem eğrinin başlangıç noktasını belirtmenizi sağlamaz; eğrisi, öğesinin eklendiği BezierSegment nesnenin PathFigure geçerli noktasında başlar.

Kübik Bezier eğrisinin iki kontrol noktası mıknatıs gibi davranır, aksi takdirde kendilerine doğru düz bir çizgi olacak ve bir eğri üretir. İlk denetim noktası, point1eğrinin başlangıç bölümünü, ikinci denetim noktası point2ise eğrinin bitiş bölümünü etkiler. Eğrinin her iki denetim noktasından da geçmemesi gerekir; her denetim noktası, çizginin kendi kısmını kendisine doğru taşır, ancak kendi içinden taşımaz.

Şunlara uygulanır