Aracılığıyla paylaş


FormattedText.SetFontFamily Yöntem

Tanım

Nesnenin yazı tipi ailesini FormattedText ayarlar.

Aşırı Yüklemeler

SetFontFamily(FontFamily, Int32, Int32)

Nesnedeki belirtilen karakter FormattedText alt kümesi için yazı tipi ailesini ayarlar.

SetFontFamily(String, Int32, Int32)

Nesnedeki belirtilen karakter FormattedText alt kümesi için yazı tipi ailesini ayarlar.

SetFontFamily(String)

Nesnedeki karakter FormattedText kümesinin tamamı için yazı tipi ailesini ayarlar.

SetFontFamily(FontFamily)

Bir FormattedText nesne için yazı tipi ailesini ayarlar.

SetFontFamily(FontFamily, Int32, Int32)

Nesnedeki belirtilen karakter FormattedText alt kümesi için yazı tipi ailesini ayarlar.

public:
 void SetFontFamily(System::Windows::Media::FontFamily ^ fontFamily, int startIndex, int count);
public void SetFontFamily (System.Windows.Media.FontFamily fontFamily, int startIndex, int count);
member this.SetFontFamily : System.Windows.Media.FontFamily * int * int -> unit
Public Sub SetFontFamily (fontFamily As FontFamily, startIndex As Integer, count As Integer)

Parametreler

fontFamily
FontFamily

FontFamily Metin biçimlendirmesi için kullanılacak.

startIndex
Int32

Yazı tipi ailesi değişikliğinin uygulanacağı ilk karakterin başlangıç dizini.

count
Int32

Değişikliğin geçerli olması gereken karakter sayısı.

Açıklamalar

Metin dizesinin tamamı için yazı tipi ailesi değerini ayarlamak için yöntemini kullanın SetFontFamily .

Şunlara uygulanır

SetFontFamily(String, Int32, Int32)

Nesnedeki belirtilen karakter FormattedText alt kümesi için yazı tipi ailesini ayarlar.

public:
 void SetFontFamily(System::String ^ fontFamily, int startIndex, int count);
public void SetFontFamily (string fontFamily, int startIndex, int count);
member this.SetFontFamily : string * int * int -> unit
Public Sub SetFontFamily (fontFamily As String, startIndex As Integer, count As Integer)

Parametreler

fontFamily
String

Metin biçimlendirmesi için kullanılacak öğesini oluşturan FontFamily bir dize. Geri dönüşlere izin verilir; ayrıntılar için bkz FontFamily. .

startIndex
Int32

Yazı tipi ailesi değişikliğinin uygulanacağı ilk karakterin başlangıç dizini.

count
Int32

Değişikliğin geçerli olması gereken karakter sayısı.

Açıklamalar

Metin dizesinin tamamı için yazı tipi ailesi değerini ayarlamak için yöntemini kullanın SetFontFamily .

Şunlara uygulanır

SetFontFamily(String)

Nesnedeki karakter FormattedText kümesinin tamamı için yazı tipi ailesini ayarlar.

public:
 void SetFontFamily(System::String ^ fontFamily);
public void SetFontFamily (string fontFamily);
member this.SetFontFamily : string -> unit
Public Sub SetFontFamily (fontFamily As String)

Parametreler

fontFamily
String

Metin biçimlendirmesi için kullanılacak öğesini oluşturan FontFamily bir dize. Geri dönüşlere izin verilir; ayrıntılar için bkz FontFamily. .

Açıklamalar

Bu yöntem, tüm metin dizesi için yazı tipi ailesi değerini ayarlar. Metin dizesinin bir alt kümesi için yazı tipi ailesi değerini ayarlamak için yöntemini kullanın SetFontFamily(String, Int32, Int32) .

Şunlara uygulanır

SetFontFamily(FontFamily)

Bir FormattedText nesne için yazı tipi ailesini ayarlar.

public:
 void SetFontFamily(System::Windows::Media::FontFamily ^ fontFamily);
public void SetFontFamily (System.Windows.Media.FontFamily fontFamily);
member this.SetFontFamily : System.Windows.Media.FontFamily -> unit
Public Sub SetFontFamily (fontFamily As FontFamily)

Parametreler

fontFamily
FontFamily

FontFamily Metin biçimlendirmesi için kullanılacak.

Açıklamalar

Bu yöntem, tüm metin dizesi için yazı tipi ailesi değerini ayarlar. Metin dizesinin bir alt kümesi için yazı tipi ailesi değerini ayarlamak için yöntemini kullanın SetFontFamily .

Şunlara uygulanır